Dz第四季正式完结了,和邦的ed联动也算告一段落了。目前来说两个大篇章都完美落幕了,可以放心观看。
应该说这作还是和邦有不少共同点的:角色塑造的精简完整,台词水平很高,没有过多的噱头但是情感描写能让人信服,通过卡片对战这个形式在实际上帮助角色解开心结找到自己的人生目标/梦想。我自己看的时候就从中得到不少当初看邦时的安心充实感。
在故事上vgdz一二季命运大战/宿命决战各种转折很精彩而且回头看能发现不少伏笔,时空穿越和决战boss看点很多。三四季则是通过大赛补完角色,既表现了角色成长又发了不少cp糖。整体虽然说不上是非常惊艳的故事,但是能看出剧本确实很用心。(而且vg的动画和卡图故事是紧密联系的,两边对照看会很有趣)
要说缺点的话下面两个可能能算,看看能不能接受吧:
一是由于篇幅原因导致很多地方过于精简了,尤其是第二季因为新角色太多,宿命者这个新团队基本没什么团建戏,显得很不熟(但是人物还是塑造起来了,第四季也补上了团建戏)
二则是打牌的部分占比真的非常高,人物塑造剧情推进的内容基本全放在牌局内,导致如果对打牌一点都不感兴趣的话很难看下去。(其实前前作od就是走的轻打牌重关系性的写法,结果玩脱了风评不太行,后来还是回归了打牌为主的写法)




应该说这作还是和邦有不少共同点的:角色塑造的精简完整,台词水平很高,没有过多的噱头但是情感描写能让人信服,通过卡片对战这个形式在实际上帮助角色解开心结找到自己的人生目标/梦想。我自己看的时候就从中得到不少当初看邦时的安心充实感。
在故事上vgdz一二季命运大战/宿命决战各种转折很精彩而且回头看能发现不少伏笔,时空穿越和决战boss看点很多。三四季则是通过大赛补完角色,既表现了角色成长又发了不少cp糖。整体虽然说不上是非常惊艳的故事,但是能看出剧本确实很用心。(而且vg的动画和卡图故事是紧密联系的,两边对照看会很有趣)
要说缺点的话下面两个可能能算,看看能不能接受吧:
一是由于篇幅原因导致很多地方过于精简了,尤其是第二季因为新角色太多,宿命者这个新团队基本没什么团建戏,显得很不熟(但是人物还是塑造起来了,第四季也补上了团建戏)
二则是打牌的部分占比真的非常高,人物塑造剧情推进的内容基本全放在牌局内,导致如果对打牌一点都不感兴趣的话很难看下去。(其实前前作od就是走的轻打牌重关系性的写法,结果玩脱了风评不太行,后来还是回归了打牌为主的写法)




Fes











咆哮








