我比较倾向于代入感玩法,现在的话通用破局方法就是开局狂怼凝聚力点飞升,主要是几种飞升完成后给的加成都很可观,到时候再凝聚力转科研要舒服很多

毕竟说到底你再怎样都绕不开“人口”这个话题,毕竟建筑可以很快转变,开局的人口却不能有多大变化。而先点出飞升的话无非三种情况,人口增长更快、人口效率提升、增长和效率都提升,缩短飞升花费的时间就相当于额外获取了高质量人口的工作成果,现在其实就是差不多40年内飞升完毕(特殊流派20年内甚至10年就能完成不做讨论),再花10年时间调整建筑类型改变产出,在此期间则随着转变扩充硬实力,转变过程中科技也就能点出巨构初始科技了,然后就可劲造熔炉戴森云啥的尽力解放一产