大巴扎今天我们正式宣布,将于下周三(10月8日)推出重大平衡性补丁。
虽然数据分析尚待进行,具体调整细节尚未最终确定,但我们希望提前预告本次更新的中部方向及背后的考量。
## **本次主题核心目标:**
### - 我们将继续减少物品中永久性/非战斗状态下的过高成长系数,此类设计可能导致玩家过早锁定装备路线,并在成长失控时造成对战体验失衡。
- 这并不意味着彻底消除所有非战斗状态的增加,而是持续调整装备设计以降低此类效果的出现频率。
- *本次更新具体调整:*
- 全面重整杜利恐龙物品体系,制定战斗强化并非永久加强。
- 改造茶具套装与投币治疗机,这两件皮格玛利翁的永久性成长装备
- 我们的下一个目标是优化皮格玛利翁的早期和中期表现,以平滑其整体游戏体验,并提高某些装备的强度创造空间。
- *本次更新具体调整如下:*
- 强化皮格玛利翁前期治疗能力,尤其针对治疗与武器兼备的混合流派
- 重新设计吊床、绿叶榨汁机、茶具套装、多肉植物、自由重量、持久力(技能)、过量治疗回复(技能)等物品
我们还对所有英雄中表现过强的装备进行了一番削弱,不过这些调整幅度低于以往平衡部分(且整体调整幅度较轻)
- 部分装备略包括:
- 束缚索
- 降落伞
- 熔岩球发射器
- 导弹小姐
- 纳米机器人
- 装甲核心
- 砖块伙伴
- 蝎子朋友
- 蛇朋友
-锦蔚
- 水生铠甲
- 瓶装爆炸
- 药剂发射器
- 鳄鱼眼泪
- 在这个更新中,我们不仅仅是削弱,我们还想尝试对所有表现不佳的英雄进行强化和重新设计物品和技能。
-虽然有数十个带有数值加强的项目,但有重大更改/重新设计的项目和技能包括:
-法官槌
-充电站
-毒蛇手杖
-死亡帽
- 怀旧派对(技能)
-努力工作(技能)
-时空打击
-自由重量
-吊床
- 投币治疗机
-绿叶榨汁机
-茶具套装
-多肉植物
-恐龙妈妈
-恐龙崽子
-恐龙爸爸
-安全摄像头
-风车
我们还希望调整玩家通过装备和技能叠加的冷却缩减总量。因此我们全面削弱了绝大多数冷却缩减装备和技能的效果。
在调整装备的同时,本次更新还重点优化了技能体系。为此我们调整了若干鲜少被使用的技能,并重新规划了英雄技能的分配,旨在创造更多可行的战术选择和有趣的技能决策空间。
-除了对项目和技能的这些变化之外,我们还希望平衡和丰富体验,并提升选项。为此,我们现在有许多强大的事件,这些时间在一小时内不会给你经验,而不是正常的1经验,我们还调整了一系列事件和升级选项,以提高多样性。
-最后,本次更新还包含了一些新内容!包括:
-两件以前失效但现在可以使用的斯特尔物品(炸弹航行和望远镜)
-6次新的事件(包括一次独特的Mak事件)
-1个新的怪物
虽然数据分析尚待进行,具体调整细节尚未最终确定,但我们希望提前预告本次更新的中部方向及背后的考量。
## **本次主题核心目标:**
### - 我们将继续减少物品中永久性/非战斗状态下的过高成长系数,此类设计可能导致玩家过早锁定装备路线,并在成长失控时造成对战体验失衡。
- 这并不意味着彻底消除所有非战斗状态的增加,而是持续调整装备设计以降低此类效果的出现频率。
- *本次更新具体调整:*
- 全面重整杜利恐龙物品体系,制定战斗强化并非永久加强。
- 改造茶具套装与投币治疗机,这两件皮格玛利翁的永久性成长装备
- 我们的下一个目标是优化皮格玛利翁的早期和中期表现,以平滑其整体游戏体验,并提高某些装备的强度创造空间。
- *本次更新具体调整如下:*
- 强化皮格玛利翁前期治疗能力,尤其针对治疗与武器兼备的混合流派
- 重新设计吊床、绿叶榨汁机、茶具套装、多肉植物、自由重量、持久力(技能)、过量治疗回复(技能)等物品
我们还对所有英雄中表现过强的装备进行了一番削弱,不过这些调整幅度低于以往平衡部分(且整体调整幅度较轻)
- 部分装备略包括:
- 束缚索
- 降落伞
- 熔岩球发射器
- 导弹小姐
- 纳米机器人
- 装甲核心
- 砖块伙伴
- 蝎子朋友
- 蛇朋友
-锦蔚
- 水生铠甲
- 瓶装爆炸
- 药剂发射器
- 鳄鱼眼泪
- 在这个更新中,我们不仅仅是削弱,我们还想尝试对所有表现不佳的英雄进行强化和重新设计物品和技能。
-虽然有数十个带有数值加强的项目,但有重大更改/重新设计的项目和技能包括:
-法官槌
-充电站
-毒蛇手杖
-死亡帽
- 怀旧派对(技能)
-努力工作(技能)
-时空打击
-自由重量
-吊床
- 投币治疗机
-绿叶榨汁机
-茶具套装
-多肉植物
-恐龙妈妈
-恐龙崽子
-恐龙爸爸
-安全摄像头
-风车
我们还希望调整玩家通过装备和技能叠加的冷却缩减总量。因此我们全面削弱了绝大多数冷却缩减装备和技能的效果。
在调整装备的同时,本次更新还重点优化了技能体系。为此我们调整了若干鲜少被使用的技能,并重新规划了英雄技能的分配,旨在创造更多可行的战术选择和有趣的技能决策空间。
-除了对项目和技能的这些变化之外,我们还希望平衡和丰富体验,并提升选项。为此,我们现在有许多强大的事件,这些时间在一小时内不会给你经验,而不是正常的1经验,我们还调整了一系列事件和升级选项,以提高多样性。
-最后,本次更新还包含了一些新内容!包括:
-两件以前失效但现在可以使用的斯特尔物品(炸弹航行和望远镜)
-6次新的事件(包括一次独特的Mak事件)
-1个新的怪物











