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【DOTA2 YY新英雄】虚空中的毁灭者,幻影骑士
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巨剑铁骑士
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在神武幻变的世界毁灭之后,幻影骑士在无边无际的幻想与随时有可能有兵器与致命法术来袭的充斥着死者之魂的战斗境界与境地中漫步着,随手可取的项上人头和悲剧盖临势不可挡的亡命徒的偷袭在他的信念中已不是可费心思的前途,唯有事在人为,幻影对人而真实只对自己的势头在他的剑锋中存在。即使历经艰险与困苦,不可效命于任何人的人......
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IP属地:山西
1楼
2025-10-08 14:38
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巨剑铁骑士
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模型(只有美工意义没有游戏性意义):骑着灵魂状态的羊(羊的模型样子类似于受折磨的灵魂的样子质感)的双剑士(两只手各一把中长长度的剑),(背景)羊可随他的思路自由为他奔袭攻击或逃跑,看起来可在天空中浮空移动
*敏捷英雄
IP属地:山西
2楼
2025-10-08 14:39
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巨剑铁骑士
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-初始属性
力量:17+2.5
敏捷(主属性):25+2.8
智力:25+2.1
初始生命值:626
初始魔法值:315
初始移动速度:315
基础攻击间隔:1.66
初始护甲:6
攻击距离(类型为近战):225
初始攻击速度:100
转身速度:0.25
视野范围:1800(白天)/1000(夜晚)
IP属地:山西
3楼
2025-10-08 14:39
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先天技能:灵魂之羊之幻影
*被动技能,仅强驱散,可以破坏
每移动100距离可以增加自己125%(于基础攻击)的攻击力,每移动200距离可以增加自己12%的移动速度,每移动400距离对自己释放强驱散(强驱散冷却时间7.5秒),增加25的攻击距离。每移动500距离消除灵魂之羊之幻影带来的攻击力和移动速度加成。另外每移动300距离还减少自己25%的转身时间,最大减少100%;和40%的攻击前摇,(最大减少到180%,神杖最大减少到260%,减少攻击前摇的数值大于100%后将按照当前攻击间隔为时间间隔,在自身600圆范围内造成一次自己的【等于减少攻击前摇的百分比的数值】的普通攻击(普通攻击,也就是说可以继承一切攻击特效。另外不占用英雄正常普攻的攻击间隔))持续3秒(叠加会刷新持续时间),每移动300距离的增益效果在被眩晕或沉默后失效,并且持续时间会暂停。
Tips:本技能的【移动】距离判定包含跳刀等瞬间移动
IP属地:山西
4楼
2025-10-08 14:39
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巨剑铁骑士
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第一技能-幻影交叉
*被动技能,可以驱散,可以破坏
每次攻击有18%的几率增加自己225最大生命值。增加25/50/75/100点移动速度(持续25秒,每次叠加刷新持续时间)(可以破坏,被破坏后立刻移除50%的前述增益的数值,另外50%的增益数值在被破坏后无法移除,但是当即减少为被破坏时的50%的剩余时间)。同时使敌人向前方在瞬间移动60(神杖70,同时在拥有神杖后增加目标100%转身时间,持续1.2秒,可刷新)距离(前述的瞬移移动只是【快速的移动】,不是类似于闪烁的技能,所以不能躲避技能或远程弹道等等),并减少180%移动速度(神杖240%)和75%施法速度,增加25%(神杖80%)施法后摇。在触发幻影交叉以后,幻影骑士可以积攒瞬间移动的能量,积攒后本被动技能可以主动释放,幻影骑士会向前瞬间快速移动125距离,在0.17秒内处于相位状态,取消下一次攻击的后摇,在英雄下一次攻击时不需要英雄停下即可发动普攻。本被动技能在主动释放时无施法前后摇与魔法消耗。
无内置冷却时间
IP属地:山西
5楼
2025-10-08 14:40
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巨剑铁骑士
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第二技能-幻影神灭
*无目标,可以驱散
获得一次躲避下一次指向性技能或者伤害至少超过自身30%(神杖至少18%)最大生命值的伤害(在1.8秒内造成(神杖2.6秒))的机会,在两种情况中帮助幻影骑士躲过其中某一次危险之后本效果会立刻消失。在自己前方的300宽度的范围内,以不同的随机方向(可能重叠,与过去5秒内幻影骑士的不同的多个移动方向数量有关,在过去5秒时间里移动方向数量越多,三把刺出的剑的方向都越会接近幻影骑士的正前方方向,每多出一个移动方向的判定需要最少间隔为15角度。如果在5秒内累计到【最多】6个方向时三把剑的刺出方向均为幻影骑士的正前方)刺出三把剑(弹道速度6000),剑的作用长度为1200,会造成300点物理伤害,并在25秒内减少6%/7%/8%/9%移动速度,如果有剑命中敌人,将使幻影骑士立刻移动到第一个被刺中的敌人身旁,在2.5秒后使幻影骑士移动到自身前方的550距离的位置,如果此时幻影骑士移动速度大于释放本技能前自身移动速度的111%,则会获得一次移动到自身前方的550距离的位置的额外机会。
冷却时间:30(神杖18)
魔法消耗:145
施法前摇:0.35施法后摇:0.35
IP属地:山西
6楼
2025-10-08 14:40
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巨剑铁骑士
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第三技能-神伤
*被动技能,可以驱散,可以破坏,无视减益免疫(额外伤害计算魔抗,无视护甲)
每次攻击有18%的几率造成额外180%/360%/540%/720%(于自身全额攻击力)的魔法伤害,同时使自己获得规避危险的能力,在0.68/1/1.25/1.5秒的时间内移除幻影骑士的转身时间,移动速度移除上限并增加1600移动速度,如果在【移除转身时间】的时间内以幻影骑士为目标的敌方技能弹道移动距离大于800(神杖400)或者累积角度改变大于75°(神杖40°)则会无效,攻击弹道大于600距离也会无效。另外在【触发本被动技能后】自己的下一次攻击还将使敌方的冷却时间暂停,并且造成0.5秒眩晕和1.5秒沉默。
无内置冷却(也不影响晕锤的被动)
IP属地:山西
7楼
2025-10-08 14:40
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第四技能-黑暗的影子
*无目标技能,无法驱散
立刻对以自己为圆心的1200圆范围内(神杖1800)造成750/1100/1700点魔法伤害,同时【“获得11/18/25秒内的视野”】,【获得视野】的方式为每7.5秒在被此次黑暗的影子伤害到过的敌方单位的前方产生一个持续5.5秒的弱幻象,继承300%攻击力和其他的100%的属性,承受伤害为1200%(神杖850%)。该弱幻象可以手动操作,该弱幻象每被玩家手动操作移动120距离将会减少该幻象的最大生命值12%(神杖7.5%最大生命值)。
冷却时间:175
魔法消耗:150/290/430
施法前摇:0.15
施法后摇:0.07
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8楼
2025-10-08 14:40
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巨剑铁骑士
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A杖效果:减自身0.05秒基础攻击间隔,并获得新技能:幻影权杖,和幻影权杖的副技能:界面肃杀
A杖技能-幻影权杖
*被动技能,可以驱散,可以破坏
被自己攻击的敌方目标会获得一个Buff,持续24秒,如果在此期间释放幻影权杖的副技能【界面肃杀】,则幻影骑士和他的队友在9秒的时间里共享该目标的视野,该视野范围为目标当前拥有的视野范围+500,并造成1.5秒沉默和自己的两次普通攻击。
内置冷却时间:11秒(普通单位为0,英雄11秒)
幻影肃杀魔法消耗:180
幻影肃杀施法前摇:0.15。施法后摇:0.15
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9楼
2025-10-08 14:40
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魔晶:
增加18%【幻影交叉】的触发几率,增加3%【神伤】的触发几率
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10楼
2025-10-08 14:40
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天赋:
10级-+5点力量,或者+5点敏捷
15级-每位置变化超过1600距离自动在幻影骑士自身前方550距离位置产生一个弱幻象(继承125%攻击力,承受2500%伤害,持续11秒),或者+18攻击力
20级-加45移动速度,或者+60%大招伤害,减少大招产生幻象的1秒间隔,增加大招幻象1秒持续时间。
25级-每移动350距离自动破坏2秒和沉默1秒自身450范围内的敌方英雄(幻象每移动700距离造成同等效果),或者每移动350距离增加自身145%吸血,持续1秒(可驱散,幻象可完全继承,如累积则持续时间增加而不是刷新或使吸血叠加)
IP属地:山西
11楼
2025-10-08 14:40
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巨剑铁骑士
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命石:
石铁之剑:每3次攻击造成一次50点额外的纯粹伤害(该伤害不计入吸血),自身Buff可驱散,可破坏
火焰之剑:每3次攻击施加一次灼热效果,每秒25点+15%于当前全额攻击力的物理伤害,持续3秒,延迟0.75秒生效,可驱散,可破坏
月华之剑:每3次攻击增加自身250视野,(夜间视野2倍加成),持续7.5秒,可驱散,可破坏
IP属地:山西
12楼
2025-10-08 14:47
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