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呜呼呼,真言小虎队解密卡糖糖连载

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鼠鼠对部分技能进行了平衡性修改,吧友看看我改后什么杯


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-10-08 11:45回复
    首先是被动,我觉得原版被动太弱了所以狠狠加强了一波
    首先场上触发麻痹不再指定敌人对象,只要触发麻痹就会造成真言攻击力的元素伤害,而且麻痹不消耗层数。这个被动怎么看都是无敌好吧


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-10-08 11:49
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      2026-01-28 14:08:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一技能:真言下次攻击造成攻击力一定比例的神经损伤()
      平平无奇的强力击技能,搭配被动有望超越点燃成为最强挂机


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-10-08 11:51
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        二技能:真言攻击间隔缩短,攻击跳跃至其他数名敌人若目标处于神经损伤期间则附带一定比例的元素伤害。
        原本二技能会因为敌人死掉而导致弹射次数减少导致总伤降低,鼠鼠很敏锐的察觉到了这一痛点,所以我去掉了命中主目标造成的伤害保留了弹射伤害,避免了因为主目标死的过快而导致弹射弹不到敌人这个技能设计的如何呢


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-10-08 11:56
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          最后也是鼠鼠最为得意的三技能了,技能开启后,真言攻击失效且麻痹范围中干员(包括自身!)
          大伙打肉鸽经常因为ew打刺箱紫砂导致漏怪,为了杜绝这一现象的发生我赋予了真言最为核心的功能性和伤害性双巅峰的技能,我们开启技能时就会直接麻痹ew让她射不出来从而避免紫砂,真言还有被动补充的元素伤害持续爆干员的条,轻松收掉范围内的高威胁干员帮助各位博士解决高压波次压力。不信伤害可以出去看kd,真言收头绝对一流()


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-10-08 12:04
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            快来水快来水😭😭😭😭


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-10-08 12:07
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