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不懂就问,涌动到底是什么个算法

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有没有懂哥能说说


IP属地:广东1楼2025-10-08 08:36回复


    IP属地:福建2楼2025-10-08 08:42
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      2026-04-01 23:19:43
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      不感兴趣
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      参考涌动鞋max的被动,上面也是说了一涌动等于加快一点冷却速率
      当前有100涌动,使用后宝具/装备/技能冷却时间减半
      当前有-100涌动,使用后宝具/装备/技能冷却时间加倍
      从-100变为100涌动,使用宝具/装备/技能后冷却时间同第一条
      面板上的冷却时间还是显示的那点冷却时间,涌动只不过是对它们按了加速键或者放慢键了而已


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-10-08 10:06
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        可以理解为1s内减少多少cd时间,如果300%涌动就是一秒减少4s的cd


        IP属地:黑龙江4楼2025-10-08 11:48
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          字面意思,减少技能在计算减cd的属性之后30%的冷却时间


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-10-08 12:26
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            v=s/t里的v,冷却缩减是s


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-10-08 13:47
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              说人话就是冷却时间=1/(1+涌动),和装备的cd叠乘,和装备的冷却速率未知,这个我不知道没测过。但是涌动这个东西挺直观的,游戏里你看一眼原冷却再看一眼实际多少cd就知道了。那个10涌动造成伤害回蓝的,也就是cd变成1/1.1=0.91,时间法则200涌动也就是1/3=0.33,嗨到不行400涌动是1/5=0.2。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-10-08 16:18
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                反正1000涌动的情况下,30cd的r变成3秒cd,


                IP属地:福建8楼2025-10-09 00:54
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