游戏的设定是拿长锤。
长锤下限高,但是上限低,说白了就是输出更加稳定,因为在最初完美的版本里,人均三两千的攻击力,稳定的攻击力对一个坦克职业控制仇恨值非常必要的。双斧下限低一点,但是上限高,适合武侠这种赌脸打爆发的职业。
经过这么多年发展,现在攻击力普遍10万+甚至20万+的情况下,攻击力下限和上限的差值,已经被稀释的可以忽略不计了。
长锤攻速稍快,但面板攻击力低点。双斧攻速慢,但面板攻击力稍高。但在现在如此高的面板面前,仍然是忽略不计。唯一有区别的,可能是长锤因为攻速快一点点,战力会高一丢丢。
最后就是外观和姿势了,这个各有所爱,不做评论。