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共享监狱本质上是玩家加工出的行为艺术

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大部分玩家完全没必要去吵这个事情,这个行为本质上就是有问题的,这个你们否认不了。大部分参与者其实也清楚自己很多说法是站不住脚的,大部分共享家园的人基本很难反驳这个。
但是这个共享家园,几乎是可以让亲历者,完全无法忘记的。或许是不喜欢,或许是乐在其中,我是很少见这样一个事情,把这个游戏的所有节奏,凑在一起全部捣成一锅粥,只有共享监狱做到了在有关共享监狱的讨论中,这个游戏的所有问题基本都被玩家摆上来骂了。
即使这个行为本身有多不合理,它其实成功了,完完全全地成功了。你们也别来吵带来的改动合不合理,我并不关心这个,至于bug,那也是可以解决的小问题。我只知道,这表明了策划的态度,就是他们根本不关心普通玩家(包括精神猛攻哥),就真的按照精神猛攻哥的想法来一样,菜就别玩。
任何给官方洗地的,无一例外都是dinner,不管你觉得合不合理,因为你弄错了你要骂的人了。无论你有什么问题,策划基本都应该去修改,三角洲很多合理诉求完完全全没得到满足😅😅😅
只说匹配机制,完完全全可以堵住大部分抱怨玩家的嘴。说那些不练还想要高风险高回报的,有没有考虑到,三角洲的低级地图,体验有多差。航天和巴克什的体验,就是比大坝和长弓好玩,监狱也是一张好玩的图,只是熟图成本确实不低
这方面,我还得谢谢共享监狱,我是靠共享监狱熟图的玩家,因为上个赛季监狱给我的体验太糟糕,而且是最直白的,没爆率。
策划根本没打算让普通玩家也能开心地玩,不考虑撤离,航天和巴克什就是比大坝好玩,无可置疑地好玩
按照撤离点设计,绝密地图上是不是应该平均走7个人才对,丢包一个,拉闸一个,特殊撤离点一个,这样同水平对局,玩家平均撤离率得有44%,扪心自问一下,大部分玩家有这个撤离率,真的会不喜欢猛攻吗?不喜欢进高级图吗?
我个人是确切体验过强度变化的,刚玩的时候,我绝航拿四弹猛攻能出来,药甚至也是带的也是220血包。之后开始正常强度,四套五弹,还能正常打出来,看到m14这种版本枪也会惊叹。到现在,数据下去了,反倒是强度上去了,连满改AK这种猎奇玩意都来了啥枪都是满改,出来一把根本不差钱,那问题是撤离率断崖式下降,把把高压锅,一点失误就满盘皆输。
0.9kd的局,匹一堆护子和挂,你也别说是不是臆想的,我是拿不出证据,但是我老登闻到的某某电竞不是想拿来逗你玩的,00女医也不是我想遇到的。或者说,可能不是我号数据带来的,有个护航朋友带你玩个一两把,你就知道所言非虚。
我个人也不反对绿护,我认为护航是正常的,一定会有的,即使是高手朋友带你,也只是没有交易而已,是可以理解的。不开挂,我随便你,被你踢死了,我也就口头骂骂你然后下一把了。
也别说爆率的问题,上个赛季说削航空箱挂耳的爆率,我没感觉,这个赛季再来一刀,我能连出俩可编程处理器,但是还没没遇到几个挂耳,大概是真砍了。
我只是一个每个赛季都想体验新内容的玩家,但是琳琅天上的产能也是低得可怜,每个赛季33我也觉得是好设计,给玩家找事干,每个赛季都要适应新变化。
新改动我也不好说,反正不能是什么好事如果这是在10.5号之前的对局,或许我们真的能拉闸和平撤离,可惜,撤离点不让走两个满编队,大家都迷失吧。也别说我们菜啥的,真厉害你也去学我朋友去考个护赚点钱,精神猛攻哥可以闭嘴了🤗🤗🤗


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-08 06:57回复