今天抽空清了下某四字游戏的动态,有一百多条,我以前玩米家的时候都没转发这么勤快过。我的成分是十分复杂的,可以说是接触二次元后各个领域多多少少都有接触除了耽美。曾经玩二游主要以米家的为主类碧蓝的(软涩情)为辅,基本上都是以友情向软涩情的态度不会对角色特别入脑(因为以前看动画漫画的时候已经出脑了)以及玩游不混圈的方式游玩。但你玩游戏嘛多多少少会去关注攻略啥的(曾经的攻略有为爱发电的也有官粮的但现在基本上都是官粮)在这些攻略up主的视频里是能够看到不满的、无所谓的、满意的等等各种不同的声音就这样慢慢去了解了社区,发现社区的声音其实是十分复杂的但是玩家们总是能够默契地在某些点达成共识只是当时并不会以条例的方式出现相当于君子协议。某四字游戏其实一直都在利用玩家的君子协议试图让玩家去顺从他们的方针。一方面通过游戏内容和改动来打造自己愿意遵守君子协议的假象另一方面又在偷偷搞小动作不断试探自己与玩家意见不同的底线问题通过这种方式博取玩家信任。而且我们的君子协议从来没有被官方账号明文认可过哪怕他们自己出一个适当的去掉些官方不好明确说的也可以但是他们并没有,所以所谓的君子协议只不过是随时可以撕破的破纸罢了。其实复盘后就会能发现某游可能从很早就已经开始变味开始搞扩圈了也有可能只是他们当时的商业嗅觉发现了有这么需求的一批群体才开始随声附和罢了。从曾经被玩家吹捧的极速回应到非得要玩家‘’闹事‘’才愿意回应,某些底线问题还能一而再再而三地犯错甚至某些节奏要我们自己压下去给他们当免费社管和水军。但是只要他们改了我们又可以信任他们是愿意遵守君子协定的,从而开始分化我们自己人。厂商犯的错要玩家来兜底,这不扯淡吗?最后有男不玩!消费者无罪!玩家的意见不听是你们傲慢,改不好是你们无能!#麻辣仙人暗讽尘白,ml吧开满金盏花#

