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如果三角洲的机制这样改

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根据战备来匹配点位,战备最高的一队概率匹配最好的点位和次好的点位,战备略低的就最好的点位概率低一点,以此类推,战备低的鼠大概率野区。怎么判断哪些点位最好呢,增加一个赛前选择地图最想出生点,选了以后增加这个点位出生概率。这样既分出了哪个点位最好,也让鼠鼠玩家不至于每一把都是野区。我觉得这样改应该是皆大欢喜的事情,后期也可以细微修改机制


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-10-07 22:41回复