经过并不怎么严谨的粗略估算,14-15级的经验条积累速度,纯靠打怪的话大约是每3分钟增长1%,也就是说,单人单号从0.00%练到100%升15级,一刻不停地打怪大约需要5小时。
这证明策划通过经验衰减机制制造升级断层的做法从思路上就是完全错误的,如果是工作室批量起号并使用脚本挂机的话,每五个号为一组组队杀怪,就算加上13-14的半边经验条,最多也只需要两个小时就可以突破到15级,再加上每日有40分钟的双倍经验,这个升级断层对工作室来说实际上形同虚设,会被升级断层拦住的只有正常的普通玩家。

这证明策划通过经验衰减机制制造升级断层的做法从思路上就是完全错误的,如果是工作室批量起号并使用脚本挂机的话,每五个号为一组组队杀怪,就算加上13-14的半边经验条,最多也只需要两个小时就可以突破到15级,再加上每日有40分钟的双倍经验,这个升级断层对工作室来说实际上形同虚设,会被升级断层拦住的只有正常的普通玩家。




















