观点放在前面:深蓝的本次削弱纯属无妄之灾,是小脑策划修改非法组队进行的不应该的削弱,本人反对一切说本次深蓝削弱为应该的/削的好的观点,有不同观点可以讨论,但禁人身攻击
1.首先我们要明确一点,策划为什么要着急在国庆假期紧急进行这样的热更新?我认为唯一的原因就是监狱的非法组队,如果是深蓝的强度不平衡完全可以在赛季初的第一周更新或者国庆假期结束后的每周更新进行,而现在紧急进行了一个并未进行充分测试(显然)同时充满bug的更新能且只能是因为共享家园的非法组队。
2.我对共享家园的观点是短期内符合大多数人的利益,鼠鼠 m可以安心赚钱,监狱原住民其实在监狱猛攻也不可能稳定赚钱但是现在可以而且拥有熟图优势可以吃的更多,而甚至护航面对全图的盾撤离率总比全是六套高,除了吃不饱以外炸单率大大下降。但是长期来看,共享家园会极大打击监狱的生态,同时会助长刷币工作室,同时还会导致战备最高的地图无法正常游玩,长期来看肯定是有损游戏寿命的,所以非法组队行为必须得到整治是没有问题的。
3.部分人的观点认为,深蓝的技能组过于适合非法组队,背刺能力低且存活能力高,所以被削弱是活该的。但这句话存在明显的逻辑问题,技能组适合非法组队那应该是“修改”角色而不是“削弱”角色,本赛季的深蓝在各个地图并未表现出平均值以上的强度,无限循环的露娜,百米拉回的张姐,全图乱逛透视的老登哪个在绝对强度上不比盾构强?但策划却选择了通过削弱盾构强度的方式来打击非法组队,第一,盾构之所以适合非法组队是因为他被削弱那几个部分吗?是因为体力太多跑的太快视角转的快所以适合非法组队吗?通过削弱一个角色强度来打击非法组队这不是明显的左脑攻击右脑,但凡是平调我都可以认为你是在改掉不适合非法组队的部分,但是单纯削弱是不是大家可以认为非法组队也是盾构自身角色强度的一部分,策划支持我们非法组队?第二,一个简单的道理,是盾构玩家在监狱非法组队还是想要非法组队的在监狱玩盾构?在以前的监狱可能两者都有,但在共享家园的问题上后者毋庸置疑,是想要参加共享家园的人选择的盾构,这个时候削弱盾不会对他们有任何影响,反正他们是来组队的角色强度关我啥事,受伤的还是本来的干员玩家。
4.盾构不是共享家园的成因,而是一个所有人都能看到的标志。在监狱非法组队使用盾是因为从很远的地方就可以看出来是盾而不去攻击,而且跳一跳的行为明显。官方现在修改了盾和撤离点人数,可是非法组队得到打击了吗?不完全,现在都在夜坝开手电筒共享家园,因为手电筒在黑夜模式很明显而且没啥猛攻队用,同时一局下来没几个盾。按照策划的逻辑是不是要削弱手电筒,修改大坝撤离点人数了?因为非法组队削弱手电筒看起来可笑不可笑?盾不也是一样?有的人要说 夜坝和监狱能一样吗?监狱战备那么高,这是考虑到猛攻玩家的体验 夜坝都是鼠鼠就无所谓。我觉得无论是否承认这就是一种双标行为,任何地图都有自己的原住民,永夜大坝对标的机航强度显然是同样存在猛攻玩家的,影响不到自己的就高高挂起我只能说扪心自问一下。
5.关于一切盾机制的不合理问题,战备值低打了不回本问题,我认为都是策划应该深入考虑修改并在充分测试后再进行的“平调”,要承认现在的盾确实恶心但是也确实不强,所以不应该把让人恶心的部分去掉再在别的部分进行补强吗?盾恶心的点在于打了很难回本,钩爪近似aw命中秒杀,难以从证明突破强行打破游戏逻辑,是可以通过削弱体力削弱移速削弱减伤来解决的吗?也别说你说的轻松给个方案,我能给出方案让985策划团队干什么吃去了,那是他们的工作。而不是像现在这样借着打击非法组队直接进行一个没有进行思考没有进行测试没有对非法组队的打击效果也没有解决盾任何恶心点的修改。
6.关于这么改不如删了,从平衡角度确实,但是从运营角度绝对不可能,盾构的皮肤语音名片每个都是玩家肝或者氪的收集品,贸然删除在公关和运营方面的节奏极大,可以直接达到让游戏死透了的程度,可行性低且不够合理
7.偷来的盾构建模修改方案镇楼 #三角洲疑为灰产护航,玩家炸锅#

1.首先我们要明确一点,策划为什么要着急在国庆假期紧急进行这样的热更新?我认为唯一的原因就是监狱的非法组队,如果是深蓝的强度不平衡完全可以在赛季初的第一周更新或者国庆假期结束后的每周更新进行,而现在紧急进行了一个并未进行充分测试(显然)同时充满bug的更新能且只能是因为共享家园的非法组队。
2.我对共享家园的观点是短期内符合大多数人的利益,鼠鼠 m可以安心赚钱,监狱原住民其实在监狱猛攻也不可能稳定赚钱但是现在可以而且拥有熟图优势可以吃的更多,而甚至护航面对全图的盾撤离率总比全是六套高,除了吃不饱以外炸单率大大下降。但是长期来看,共享家园会极大打击监狱的生态,同时会助长刷币工作室,同时还会导致战备最高的地图无法正常游玩,长期来看肯定是有损游戏寿命的,所以非法组队行为必须得到整治是没有问题的。
3.部分人的观点认为,深蓝的技能组过于适合非法组队,背刺能力低且存活能力高,所以被削弱是活该的。但这句话存在明显的逻辑问题,技能组适合非法组队那应该是“修改”角色而不是“削弱”角色,本赛季的深蓝在各个地图并未表现出平均值以上的强度,无限循环的露娜,百米拉回的张姐,全图乱逛透视的老登哪个在绝对强度上不比盾构强?但策划却选择了通过削弱盾构强度的方式来打击非法组队,第一,盾构之所以适合非法组队是因为他被削弱那几个部分吗?是因为体力太多跑的太快视角转的快所以适合非法组队吗?通过削弱一个角色强度来打击非法组队这不是明显的左脑攻击右脑,但凡是平调我都可以认为你是在改掉不适合非法组队的部分,但是单纯削弱是不是大家可以认为非法组队也是盾构自身角色强度的一部分,策划支持我们非法组队?第二,一个简单的道理,是盾构玩家在监狱非法组队还是想要非法组队的在监狱玩盾构?在以前的监狱可能两者都有,但在共享家园的问题上后者毋庸置疑,是想要参加共享家园的人选择的盾构,这个时候削弱盾不会对他们有任何影响,反正他们是来组队的角色强度关我啥事,受伤的还是本来的干员玩家。
4.盾构不是共享家园的成因,而是一个所有人都能看到的标志。在监狱非法组队使用盾是因为从很远的地方就可以看出来是盾而不去攻击,而且跳一跳的行为明显。官方现在修改了盾和撤离点人数,可是非法组队得到打击了吗?不完全,现在都在夜坝开手电筒共享家园,因为手电筒在黑夜模式很明显而且没啥猛攻队用,同时一局下来没几个盾。按照策划的逻辑是不是要削弱手电筒,修改大坝撤离点人数了?因为非法组队削弱手电筒看起来可笑不可笑?盾不也是一样?有的人要说 夜坝和监狱能一样吗?监狱战备那么高,这是考虑到猛攻玩家的体验 夜坝都是鼠鼠就无所谓。我觉得无论是否承认这就是一种双标行为,任何地图都有自己的原住民,永夜大坝对标的机航强度显然是同样存在猛攻玩家的,影响不到自己的就高高挂起我只能说扪心自问一下。
5.关于一切盾机制的不合理问题,战备值低打了不回本问题,我认为都是策划应该深入考虑修改并在充分测试后再进行的“平调”,要承认现在的盾确实恶心但是也确实不强,所以不应该把让人恶心的部分去掉再在别的部分进行补强吗?盾恶心的点在于打了很难回本,钩爪近似aw命中秒杀,难以从证明突破强行打破游戏逻辑,是可以通过削弱体力削弱移速削弱减伤来解决的吗?也别说你说的轻松给个方案,我能给出方案让985策划团队干什么吃去了,那是他们的工作。而不是像现在这样借着打击非法组队直接进行一个没有进行思考没有进行测试没有对非法组队的打击效果也没有解决盾任何恶心点的修改。
6.关于这么改不如删了,从平衡角度确实,但是从运营角度绝对不可能,盾构的皮肤语音名片每个都是玩家肝或者氪的收集品,贸然删除在公关和运营方面的节奏极大,可以直接达到让游戏死透了的程度,可行性低且不够合理
7.偷来的盾构建模修改方案镇楼 #三角洲疑为灰产护航,玩家炸锅#
