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5.3CSF前瞻:部分老角色命座加强

只看楼主收藏回复

来源:好吧其实是我自己编着玩的


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2025-10-07 17:37回复
    钟离:
    C1:地心创造的岩脊至多可以同时存在2个,岩脊受到的伤害降低90%。
    此外,天星陨落时,会为附近的当前场上角色赋予玉璋护盾。
    C2:处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性额外降低20%,该效果不可叠加;
    钟离施放元素战技或元素爆发时,自动拾取附近结晶反应产生的晶片。
    C3:E+3
    C4:钟离处于玉璋护盾庇护下时,获得岩元素附魔,且造成的岩元素伤害提高至原先的200%。
    C5:Q+3
    C6:处于玉璋护盾庇护下的角色暴击伤害提高60%,护盾强效提高100%。
    玉璋护盾受到攻击时,施放反震,对大范围内的敌人造成基于玉璋护盾剩余伤害吸收量的200%的岩元素伤害,该效果每5秒只能触发一次,触发后恢复20%玉璋护盾的伤害吸收量,至多恢复至创造护盾时的伤害吸收量。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2025-10-07 17:38
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      2025-12-29 16:45:33
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      温迪:
      C1:释放高天之歌时,为队伍中附近所有角色施加生命回复效果:每秒钟回复20%生命值,持续5秒。
      C2:受风神之诗伤害的敌人若原本物理抗性或者元素抗性高于100%,会先将其对应抗性降低至100%,持续20秒。
      此外,受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。
      C3:Q+3
      C4:释放风神之诗后,队伍中所有角色的元素精通提高150点,持续15秒。此外风神之诗的持续时间和染色持续时间增加8秒。
      C5:E+3
      C6:温迪的暴击伤害提高80%;风神之诗造成伤害触发元素反应后,温迪会发射2支对应的元素箭(每种元素2支),每只元素箭造成100%元素精通的范围伤害,该伤害视为元素战技伤害。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2025-10-07 17:38
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        5.3是在?


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-10-07 17:44
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          没人


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2025-10-07 18:07
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            纳西妲:
            C1:处于摩耶之殿下未处于蕴种印状态下的敌人将自动被施加蕴种印,并使其草元素抗性降低20%
            C2:处于纳西妲自身施加的蕴种印状态下的敌人,将受到以下效果影响:
            燃烧、绽放、超绽放、烈绽放反应伤害能够造成暴击,暴击率固定为40%,暴击伤害固定为100%;
            受到元素反应伤害后的8秒内,防御力降低40%。
            受到的草元素伤害视为元素反应伤害。
            C3:E+3
            C4:施放心景幻成时,使队伍中附近所有角色的元素精通提高150点,持续20秒,此效果无法叠加。
            C5:Q+3
            C6:纳西妲的暴击伤害提高60%;灭净三业造成伤害不再有时间限制。


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-10-07 18:15
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              不要跳过雷神哇


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-10-07 18:17
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                感觉芙芙也该加强了(


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-10-07 18:34
                收起回复
                  2025-12-29 16:39:33
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                  雷电将军:
                  C1:雷罚恶曜之眼在场时,队伍中附近所有角色的元素充能效率提升60%。
                  C2:奥义·梦想真说的梦想一刀与梦想一心状态期间的攻击暴击率提高20%,并且将无视敌人100%的防御力。梦想一心状态结束后,使队伍中附近所有角色技能冷却缩减40%。
                  C3:Q+3
                  C4:愿力的积攒效率提升120%,且最多可以积攒至120层;梦想一心状态的持续时间延长5秒。
                  C5:E+3
                  C6:释放奥义·梦想真说时,每消耗一层愿力,都将使梦想一刀造成的伤害提高,提高值为20%攻击力,且每层愿力将使队伍中附近角色的暴击伤害提高1%,自身额外提高1%,持续20秒。


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2025-10-07 18:37
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                    虽然但是,6.3


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-10-07 18:47
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                      老师老师,俺想看心海最好是满命能c的


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2025-10-07 19:01
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                        心海:
                        C1:化海月的存在时间延长8秒,攻击半径提升50%,并且会随着当前场上自己的角色移动。
                        C2:心海的暴击率提高150%。队伍中附近角色触发水元素相关反应后,立即触发一次化海月的攻击和治疗效果,并使附近敌人的对应元素抗性降低30%,持续12秒。
                        C3:E+3
                        C4:化海月攻击命中敌人时,使队伍中所有水元素角色恢复3点元素能量,该效果每6秒至多触发一次
                        C5:Q+3
                        C6:化海月在场时,将记录本场战斗中心海的累计治疗量。处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,心海普通攻击将获得一层能量,重击时,如可能,消耗三层能量,并基于累计治疗量的100%,驱使鱼群对大范围内的敌人造成水元素伤害,并清除累计治疗量的50%。


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2025-10-07 21:01
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                          老师,俺想看看魈


                          IP属地:河南14楼2025-10-07 21:29
                          收起回复
                            心海不如e技能召唤水母,暴击为100 可以回血 大招召唤水母有伤害造成全队回血 并且提升全队生命上限1命全队50大生命 2命全队cd减少30 4命根据额外提升的生命转爆伤 6命全队抗穿加20 清空治疗12


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2025-10-07 21:57
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                              2025-12-29 16:33:33
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                              一年前开始打深渊了解原神的机制后,想过修改钟离,原版的钟离真是失败的设计,发下当时的想法
                              Part1 :普攻/重击/下落攻击
                              队伍内角色创造岩属性造物,同时场上存在[护盾],钟离将产生7s[?]
                              [?]:基于防御力提高普攻/重击/下落攻击造成的伤害,钟离的普攻/重击/下落攻击将造成不可被附魔覆盖的岩属性伤害,并扩大钟离的攻击范围。当钟离进行普普攻/重击/下落攻击时,若场上存在岩属性造物,有66%概率消耗岩属性造物(优先消耗钟离的岩属性造物),在前方生成岩枪(倍率DEF*789%, 基于魈下落404%+大招100%多增伤)进行攻击,造成岩属性范围伤害,岩枪伤害视为元素战技伤害,每2.5s最多产生一次岩枪。[护盾]破碎时,移除[?]。若前3次未触发岩枪,则在第4次普攻必定触发,4s CD
                              Part2:元素战技
                              元素战技,初设可以施放两次。短按:创造岩柱,并对周围造成岩属性范围伤害;长按:创造岩柱,生成[护盾],并对周围造成更大范围的岩属性范围伤害。[护盾]存在时,将降低对手方20%的全元素抗性和物理抗性。[护盾]对全元素和物理伤害有120%抗性吸收
                              岩柱:岩柱为岩属性造物,可与周围的岩属性造物进行共鸣,对周围敌人造成岩元素范围伤害。初设场上最多可以同时存在两柱。若已经存在最大数目的岩柱,则短按施放元素战技会刷新岩柱、长按施放元素战技时不会创造岩柱。
                              Part3:元素爆发
                              消耗当前场上所有的岩柱,施放天星,依据消耗的岩柱数量提高天星的伤害。石化
                              Part4:天赋
                              天赋1:护盾受到攻击或拾取结晶后,将获得5%护盾强效,最多可以叠加5次
                              天赋2:场上存在岩属性造物时,每1000点防御力使得元素战技造成的岩属性伤害提高12%
                              命座
                              C1:元素战技次数+1,并且场上最多可以同时存在3柱岩柱。[护盾]可被视为岩属性造物。
                              C2:施放天星后,为周围角色生成[护盾],若元素战技存在可用次数,则消耗所有可使用次数并创造对应数量的岩柱(需考虑自动生成的位置)。根据场上岩属性造物的数量,每个使得钟离的防御力提高40%,最多叠加5层。
                              C4:天星的伤害范围扩大20%,石化时间+2s
                              C6:[护盾]受到攻击时,为当前场上角色恢复66%所受伤害的生命值,每次最多恢复当前场上角色生命值的8%,每2s触发一次。
                              当钟离创造岩属性造物后场上的岩属性造物数目大于或等于3个且存在[护盾]时,钟离将获得[ ??? ],持续20s:生成岩枪的概率提高为88%,且生成岩枪时不会消耗岩属性造物。同时场上存在岩属性造物时,每2s召唤[ ?? ]进行攻击,对周围敌人造成一次666%(基于火神C6-500%攻击力)防御力的岩属性范围伤害,该伤害视为元素战技伤害。[护盾]破碎时,移除[???]


                              IP属地:广东16楼2025-10-07 22:55
                              收起回复