很多人说是玩家自己选的还问当初香蕉节奏为什么不跳出来说话,但是实际上香蕉节奏那会反对香蕉加强的和对出中杯无感的都被吧里打成设计师xz追着骂
有些人并没有选择权,而是被更狂热的那一批裹挟着被迫走了膨胀这条路
至于我当初是坚决反对死芒先放演示pv再加强这个坏头的,因为这等于明示了设计师会看社区反馈,既然如此厨子只要做到人多声量大就可以让设计师不敢把自推做弱,最后各家厨子为了不被社区踩头就会演变成声量的军备竞赛(联动刚发pv那会还真有祥厨做美梦想再冲强点),至于这样下去只有两种可能:粥以后无弱卡或者强度抑制都可着低人气角色来,按照目前的形势来看sjs貌似选择了前者
别说什么自己选的憋着别喊痛,我当初根本就没同意过结束强度抑制期,我又没选为什么不能有异议
还有就是新sjs的问题最大,大伙让你别出中杯大杯,不是让你一直可着新角色猛塞机制出怪物
#明日方舟真言上岛,老奶形态惹争议#
(话题无关蹭曝光来的)


至于我当初是坚决反对死芒先放演示pv再加强这个坏头的,因为这等于明示了设计师会看社区反馈,既然如此厨子只要做到人多声量大就可以让设计师不敢把自推做弱,最后各家厨子为了不被社区踩头就会演变成声量的军备竞赛(联动刚发pv那会还真有祥厨做美梦想再冲强点),至于这样下去只有两种可能:粥以后无弱卡或者强度抑制都可着低人气角色来,按照目前的形势来看sjs貌似选择了前者
别说什么自己选的憋着别喊痛,我当初根本就没同意过结束强度抑制期,我又没选为什么不能有异议

还有就是新sjs的问题最大,大伙让你别出中杯大杯,不是让你一直可着新角色猛塞机制出怪物
#明日方舟真言上岛,老奶形态惹争议#
(话题无关蹭曝光来的)
