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求问一下血污的生成机制是什么?

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加了中世纪大修,一场冷兵器大战后,发现城区里有很多血污,来源是刚刚干掉的入侵者(不包括俘虏)。可我都起完墙围起来了,就在下面的城门堵着杀的,尸体垃圾区就在脚下,焚烧炉就进门右拐,也没人跑进去,完全没理由生成血污的,而且在餐厅和仓库里也有发现的血污。完全搞不懂哪来的?血液相关的就一个工坊的血液动画,大修的就中世纪。而且那些城区里面的血污都有一样的格式,一个血污里包含几个人名,都是xx,xx,xx和xx的血污。是不是某个mod搞的鬼还是就是原版机制?求问。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-07 15:26回复