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关于哈夫币膨胀问题

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我觉得很奇怪的一点,为什么会有人焦虑哈夫币的膨胀会导致游戏环境恶化,所以觉得策划搞事是正确的?
难道不是因为策划自己的傲慢,不愿意给玩家让利,才导致了玩家手中是哈夫币只能膨胀没有用处吗?
哈夫币除了抽挂饰和起装备外,还有其他作用吗?
目前回收哈夫币的手段就这两种,但问题就在于挂饰纯垃圾啊!
官方又用“可交易”的方式来哄骗玩家砸哈夫币进去,但除了龙确实有一定吸引力之外,确实会有玩家愿意花钱购买,其他挂饰不纯垃圾?
这种垃圾策划却觉得玩家一定会花费哈夫币进行购买,这不就是策划的傲慢?觉得自己设定好的规则,玩家只需要遵守就完事了。
现在装备价格飙升,很大一部分原因就是因为挂饰系统没有做好,远远达不到策划预想中的回收效率,所以只能通过提高装备价格的方式,抬高战损和玩家成本。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-10-07 13:58回复
    不管是鼠鼠还是猛攻,在面对哈夫币这个问题上面其实都有问题。
    鼠鼠看着哈夫币增长,不知道能用哈夫币干什么,猛攻(不讨论赚不赚钱的问题)手中哈夫币多了,他能用哈夫币干什么?
    官方事实上并没有对哈夫币的回收手段,这才是如今游戏经济系统的弱点。
    因为挂饰系统无法回收足够的哈夫币,所以玩家手中是哈夫币永远都是产出>回收,其结果就是装备的价格提高,爆率的下降,一切的一切都是为了抑制玩家手中的哈夫币增长


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-10-07 14:01
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      2026-01-17 22:27:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这也就是一直在说的问题,官方对于自己的设定有迷之自信。
      他的各项机制和板块,都有明确的目的性,而这份目的都是以和玩家做交易换来的,而不是让利给玩家。
      比如这次的精英联盟和致命奢华系列皮肤。
      高阶的致命奢华,需要16款精英联盟皮肤才能解锁开始肝。
      如果玩家不玩大战场只玩烽火,那么肝一款武器皮肤所系时间是非常久的,提供的日活自然也会更多。
      这就是策划和玩家的交易,玩家提供日活,策划提供武器皮肤。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-10-07 14:05
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        官方想要的玩法就是跑刀→猛攻循环,多的钱抽挂件。那现在我除了留几干万应急,就是按照这样的标准的官方推荐的玩法来玩的,但是你的装备变贵了,我的体验变差了,官方怎么解释?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-10-07 14:09
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          但如果策划选择让利呢?
          精英联盟系列可以直接使用哈夫币购买,也可以肝。
          没钱的慢慢肝,有哈夫币的也可以直接购买,快速解锁,然后去肝致命奢华的三款高级皮
          玩家手中的哈夫币总归是有一条新的用处,而不在只能抽垃圾挂饰和起装备。
          但官方不肯让利给玩家,所以迟迟不推出新的回收哈夫币的途径,死抱着他那杀币挂饰不放。
          但玩家也不是傻子,直接不抽挂饰也不买挂饰。
          正常策划要做的就是重新设计挂饰,起码要让挂饰确实有吸引力,来让玩家买账。
          但△策划不愿意这样,他想的是“既然你们不愿意把钱花在挂饰上面,那就只能将成本转移到战备上面了
          其结果便是如今的装备涨价,大红贬值,猛攻玩家计较自己的得失,战损,鼠鼠玩家手中哈夫币没有用处,要么成为猛攻,要么就继续重复鼠鼠玩法。
          其结果就是如今的对立局面。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-10-07 14:11
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