1.游戏环境不一样,以前没得选,现在各类游戏那么多,找个适合自己的不难为啥要在这里吃瘪?现实环境不一样,以前的老登玩家电脑前一坐几小时副本开荒打几周都不影响。反正也没别的玩BOSS有挑战性刚好自己慢慢摸索享受“先研究后通关的成就感”
2.现实环境不一样,现在的人本身牛马就已经很累了,时间也趋于碎片化不足以承受长时间的副本。让他们坐牢等于“在游戏内上班”而不是“在享受挑战的过程”,获取的奖励如果不够好,负反馈更加严重。毕竟现在很多人更重视结果而不是过程。
3.玩家群体不一样,现在大部分玩家手游和国产扫荡游戏过来的。有传统MMO游戏经验的玩家不算多(WOW,FF14,J3,古网等),类似副本机制,职业理解,输出循环等MMO常见内容不易适应,觉得游戏比较难不适合新人及手残玩家。又躲技能又要保证自己循环不乱还要根据BOSS机制对轴保证自己数据好看需要一定时间的木桩训练和副本理解。
4.游戏素质不一样。玩家水平差异巨大,玩得好悟性高的玩家对其他人容忍度大幅降低,厌蠢心态普遍存在,发现带不动要么就喷要么就跑。而玩的差悟性差的玩家觉得前者在秀优越秀资历装X,自己投入时间过不去本还要被喷被yygq心态爆炸抱怨游戏环境差!
总结:记住这四点,你套用到哪个MMO上面大部分都适用,修理费虽然比上赛季高,但这点钱不至于影响PVE氛围。这帖子我理解为带节奏的帖,但凡用点心好好想想都不至于捡芝麻丢西瓜的说是“修理费导致了诛仙PVE氛围差”,耗子尾汁!
2.现实环境不一样,现在的人本身牛马就已经很累了,时间也趋于碎片化不足以承受长时间的副本。让他们坐牢等于“在游戏内上班”而不是“在享受挑战的过程”,获取的奖励如果不够好,负反馈更加严重。毕竟现在很多人更重视结果而不是过程。
3.玩家群体不一样,现在大部分玩家手游和国产扫荡游戏过来的。有传统MMO游戏经验的玩家不算多(WOW,FF14,J3,古网等),类似副本机制,职业理解,输出循环等MMO常见内容不易适应,觉得游戏比较难不适合新人及手残玩家。又躲技能又要保证自己循环不乱还要根据BOSS机制对轴保证自己数据好看需要一定时间的木桩训练和副本理解。
4.游戏素质不一样。玩家水平差异巨大,玩得好悟性高的玩家对其他人容忍度大幅降低,厌蠢心态普遍存在,发现带不动要么就喷要么就跑。而玩的差悟性差的玩家觉得前者在秀优越秀资历装X,自己投入时间过不去本还要被喷被yygq心态爆炸抱怨游戏环境差!
总结:记住这四点,你套用到哪个MMO上面大部分都适用,修理费虽然比上赛季高,但这点钱不至于影响PVE氛围。这帖子我理解为带节奏的帖,但凡用点心好好想想都不至于捡芝麻丢西瓜的说是“修理费导致了诛仙PVE氛围差”,耗子尾汁!
榣山遗韵












