原版技能强化
本MOD调整了技能对小人的属性增益,相对两个源MOD对数值进行了一定调整.
强化属性与关联技能如下:
射击-瞄准时间
格斗-承伤乘数;移动速度
建造-携带能力
采矿-最低舒适温度;最高舒适温度
烹饪-进食速度
种植-有毒环境抗性;毒素抗性
驯兽-免疫速度
手工-瞄准时间;近战冷却时间
艺术-崩溃临界值
医疗-休息效率乘数
社交-魅力
智识-全局学习系数
无尽成长我是搭配这个来玩的,我一般把无尽成长上限设置到四十级
这个技能强化模组默认情况下比较超模
比如格斗等级每级降低2%承伤系数,搭配上无尽成长有点超模,所以我会调整数值,把2%调成0.5%,再搭配四十级上限,最高也就减二十承伤,这就很原版了,我基本上每个技能调整的数值都削弱了不少,最终结果很是平衡 很是原版 很是喜欢

本MOD调整了技能对小人的属性增益,相对两个源MOD对数值进行了一定调整.
强化属性与关联技能如下:
射击-瞄准时间
格斗-承伤乘数;移动速度
建造-携带能力
采矿-最低舒适温度;最高舒适温度
烹饪-进食速度
种植-有毒环境抗性;毒素抗性
驯兽-免疫速度
手工-瞄准时间;近战冷却时间
艺术-崩溃临界值
医疗-休息效率乘数
社交-魅力
智识-全局学习系数
无尽成长我是搭配这个来玩的,我一般把无尽成长上限设置到四十级
这个技能强化模组默认情况下比较超模
比如格斗等级每级降低2%承伤系数,搭配上无尽成长有点超模,所以我会调整数值,把2%调成0.5%,再搭配四十级上限,最高也就减二十承伤,这就很原版了,我基本上每个技能调整的数值都削弱了不少,最终结果很是平衡 很是原版 很是喜欢






























