从最初的标记安姐,到现在的本源雷子姐设计有弹射打二并且麻痹元素伤害,这下谁还分得清我跟设计师的差别😎真言也是跟我想的一样三技能总得带点大范围的压制效果(沉默/破隐)什么的。
但由于我不知道官方会上什么新颖的机制所以还是有区别的。
(不会吧不会吧,不会真有人以为设计出益达和之前幻神的所谓“设计师”不如玩家聪明吧)
●顺便现在还在心里期望着之后出现“强度抑制”年代的心里想想就行了
我就不解释这个词的出现有多蠢(自己看看24年下半年所谓抑制年代和之前的水平看看能不能看得懂),官方真的有必要停止双向奔赴吗?
狠狠爆米给姐姐研发资金就行了,你抽不起还要评价是你的问题。
而且要我说
不是ew连发都是属于设计师收着手了!真言反隐也没达到伊内丝的灵活上限,只是给我们术师队终于补足了高台反隐了,好事。
__之后就这种环境下,还有人磨练不出自己的理解真该想想是不是智力问题了(或者布施人)
我说以后的角色厨子就该尽情桃
异格银灰下一步就该二天赋所有喀兰贸易阵营干员费用降低然后攻击范围内全部破隐了



但由于我不知道官方会上什么新颖的机制所以还是有区别的。
(不会吧不会吧,不会真有人以为设计出益达和之前幻神的所谓“设计师”不如玩家聪明吧)
●顺便现在还在心里期望着之后出现“强度抑制”年代的心里想想就行了


而且要我说

__之后就这种环境下,还有人磨练不出自己的理解真该想想是不是智力问题了(或者布施人)

我说以后的角色厨子就该尽情桃



