1钩锁点到3格时给一个钩锁命中敌人(无须勾到僵直)就禁止敌人回复精力0.2秒,点到4格时禁止回复0.4秒。
同时每次壁击都会让自然精力僵直回复0.1秒
2体力天赋携带时打药可以自动脱下体力魂玉打药(也就是自动结算成脱体力魂玉打药)
3初始怒气从百分之40调整为百分之20,且每次开堆获得百分之1.5的怒气,限制一下纯靠这个天赋打落地大招,又可以增加这个天赋后续的使用频率
4暗潮币回家改为每两暗潮币回复1护甲,回复效率参考吐纳术,没有然后限制,但是得点满才有这个效果。
5灵光改为参与击杀减少百分之30cd,和百分之45cd。
网易有时候真的有病,明明每次局内联动给的东西全是一些巨超模的恶心玩意,比如之前的禁闪避冰阵,比如现在的双刀的3.0联动。
可以天赋改动为什么会出现加50点体力这种神仙魂玉?

同时每次壁击都会让自然精力僵直回复0.1秒
2体力天赋携带时打药可以自动脱下体力魂玉打药(也就是自动结算成脱体力魂玉打药)
3初始怒气从百分之40调整为百分之20,且每次开堆获得百分之1.5的怒气,限制一下纯靠这个天赋打落地大招,又可以增加这个天赋后续的使用频率
4暗潮币回家改为每两暗潮币回复1护甲,回复效率参考吐纳术,没有然后限制,但是得点满才有这个效果。
5灵光改为参与击杀减少百分之30cd,和百分之45cd。
网易有时候真的有病,明明每次局内联动给的东西全是一些巨超模的恶心玩意,比如之前的禁闪避冰阵,比如现在的双刀的3.0联动。
可以天赋改动为什么会出现加50点体力这种神仙魂玉?











