没被打倒就太好了

希望能继续优化本体、完善剧情,有几条线还是有粗糙和删减的痕迹:
比如瑜夏线,第一章结束后让无常去真武观,给出了明显的支线提示“去真武调查一二,查到消息回来告诉我”,但是先去真武后并没有这个差分,支线没做完;
台词上也有bug:第一章结尾瑜夏明确说了【已经知道】圣诞老人在真武观(图1)
但雪堡后对话,又说自己【才得知】圣诞老人的消息(图2)
时间线乱掉了。应该是删减支线删出bug了。
瑜夏不该第一章就得知圣诞老人消息的,正常流程应该是玩家接任务,先去第三章地图,沿途找到一些东西回来汇报,瑜夏推断出圣诞老人被送到真武观。时间线才对得上。
这样后续瑜夏boss直聘也会更合理。现版本玩家跟瑜夏互动太少了,第一章拿个密信,第二章救红岚(救人也不是受瑜夏所托,纯是玩家自己逛街碰上了),第三章瑜夏隐身,第四章直接发offer入职大明。
多少有点跳脱了。
如果要优化本体,建议把这条线补一补。
还有老生常谈的红岚线,红岚从地牢刑满释放后经历了什么?赤羽红岚不是必经之路的boss, 会导致有玩家一周目通关后都不知道红岚去哪了,体验有点虎头蛇尾。
建议做相关剧情引导,比如让瑜夏嘱托玩家去找红岚;
或者直接给红岚来个包饺子if线。比如把瑜夏放到白家旧宅那里,打完老弟直接交牌子办入职。然后瑜夏安排玩家和红岚一起去抢凿子,给巫祝意外的惊喜。这不就逆天改命了?
至于DLC,还是希望有。
不论是其他角色做主角,还是继续无常视角,都可以。
总而言之牢夏不要停,不管是本体还是DLC都给我端上来

