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解决监狱猛攻和共享的方式很简单

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给监狱绝密进一步划分不就行了,所谓共享监狱跑刀有几个战备会筹到百万以上,大多数能过线都结束了。举个例子,假设我把战备值限制在78w到130w设为低战备区,然后拉闸撤离点我限制在3-5个以内,延迟撤离点(飞机)我不限制人数,最后系统系统匹配时候检测一下有多少盾构的情况适当减少大红的概率不就行,适当减少共享效率不就行了,这样这种玩法也得以保留。然后猛攻匹配更高的战备值的,口人的时候报酬也多,至于低战备所谓“猛攻”,真战备高的口你就不恶心?技术好也许可以以小博大,技术不好就是一脚踹死。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-07 11:01回复