昨天公测试玩了一个多小时,每个模式都玩了一边,想问下这游戏强度一直这么高吗?
首先第一个模式,进来就被天上无人机爽捞,这时候还没研究兵种克制,掏了一遍武器发现没反制的选择直接进点,刚进点和敌方打个照面,还没开镜就被一梭子秒了,然后自动门一开被蹲B一梭子秒了,这次学聪明了,开门前提前预瞄还是被一梭子秒了,中、远距离对枪还是一梭子直接秒了,我寻思不用开镜压枪或者点射的吗?更离谱的是穿墙狙杀,从击杀视角看还是透视,这究竟是Pro哥还是挂啊?😦
第二个模式正常了点,是占点模式,不得不说TTK是真短,没有那么多花里胡哨的东西,正面对枪基本能对过了。
第三个模式记得是爆破模式,印象的很深的是对面有个光学迷彩,从我身边溜过去然后被偷背身,就很难绷
第四个模式好像跟第一个模式没区别,都是被一梭子秒,什么情况下都是被一梭子秒,pro哥是有什么轮椅武器,不用开镜和压枪,直接稳定一梭子秒吗?
丧尸模式也是浅尝辄止,算是第一人称肉鸽。总结:对新人有点不太友好,预告片里很多东西都没体验到,除了短TTK还是短TTK,让我很容易认为这就是COD全部了,可能是我打开方式不对吧。
首先第一个模式,进来就被天上无人机爽捞,这时候还没研究兵种克制,掏了一遍武器发现没反制的选择直接进点,刚进点和敌方打个照面,还没开镜就被一梭子秒了,然后自动门一开被蹲B一梭子秒了,这次学聪明了,开门前提前预瞄还是被一梭子秒了,中、远距离对枪还是一梭子直接秒了,我寻思不用开镜压枪或者点射的吗?更离谱的是穿墙狙杀,从击杀视角看还是透视,这究竟是Pro哥还是挂啊?😦
第二个模式正常了点,是占点模式,不得不说TTK是真短,没有那么多花里胡哨的东西,正面对枪基本能对过了。
第三个模式记得是爆破模式,印象的很深的是对面有个光学迷彩,从我身边溜过去然后被偷背身,就很难绷
第四个模式好像跟第一个模式没区别,都是被一梭子秒,什么情况下都是被一梭子秒,pro哥是有什么轮椅武器,不用开镜和压枪,直接稳定一梭子秒吗?
丧尸模式也是浅尝辄止,算是第一人称肉鸽。总结:对新人有点不太友好,预告片里很多东西都没体验到,除了短TTK还是短TTK,让我很容易认为这就是COD全部了,可能是我打开方式不对吧。












