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新人刚接触COD,想问下

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昨天公测试玩了一个多小时,每个模式都玩了一边,想问下这游戏强度一直这么高吗?
首先第一个模式,进来就被天上无人机爽捞,这时候还没研究兵种克制,掏了一遍武器发现没反制的选择直接进点,刚进点和敌方打个照面,还没开镜就被一梭子秒了,然后自动门一开被蹲B一梭子秒了,这次学聪明了,开门前提前预瞄还是被一梭子秒了,中、远距离对枪还是一梭子直接秒了,我寻思不用开镜压枪或者点射的吗?更离谱的是穿墙狙杀,从击杀视角看还是透视,这究竟是Pro哥还是挂啊?😦
第二个模式正常了点,是占点模式,不得不说TTK是真短,没有那么多花里胡哨的东西,正面对枪基本能对过了。
第三个模式记得是爆破模式,印象的很深的是对面有个光学迷彩,从我身边溜过去然后被偷背身,就很难绷
第四个模式好像跟第一个模式没区别,都是被一梭子秒,什么情况下都是被一梭子秒,pro哥是有什么轮椅武器,不用开镜和压枪,直接稳定一梭子秒吗?
丧尸模式也是浅尝辄止,算是第一人称肉鸽。总结:对新人有点不太友好,预告片里很多东西都没体验到,除了短TTK还是短TTK,让我很容易认为这就是COD全部了,可能是我打开方式不对吧。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-07 10:17回复
    强度就是这么高,低头瞄一眼手机对面就飞你脸上。我打两把就累了


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-10-07 11:09
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      2025-12-20 20:21:28
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      第一个是连杀奖励的特性可以直接透视穿墙只有那么几发 第二点,那个ttk确实比较短这一代, 点45跟MK78都挺轮椅的


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-10-07 11:11
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        其实第一和第二是同一种模式,第一种是无sbmm模式,也就是随机性相对高的匹配机制,所以新手的话很容易遇到pro哥,第二种就是sbmm模式,匹配机制和你近期的游戏表现有关,你是新手的话基本就只会匹到新手,前两种模式里的游戏模式是一样的,也就是说第一种也能匹到占点模式,这两个只有匹配机制有差异
        第三个就是爆破模式没啥问题,第四个是硬核模式,大部分枪都是两三枪死,爆头基本上都是一枪死,会减少很多ui和存在友伤


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-07 11:11
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          然后现在才是B测,有些好多东西都还没有上


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-07 11:11
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            然后现在是B测的原因所以基本上都是老东西,强度自然特别高


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-10-07 11:17
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              天上的飞行器是可以拿发射器打下来的,或者别出门在屋里等它撤离


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-10-07 11:33
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                测试服是这样的,等等就好了,


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-10-07 11:39
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                  2025-12-20 20:15:28
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                  目前B测放出来的都是不难操控的武器


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-10-07 11:44
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                    强度不是很高吧 之前21我热成像大机枪一躺在那里随便沙 都不用挪窝


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-10-07 13:36
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