也算个小说电影动漫这些看的不少,游戏也玩的不少,还要看剧情的人了,小说,电影动漫剧本,游戏文案都还是有很多共通之处的。
这些都是需要大量矛盾冲突来推进剧情进程的,哪怕是日常向的,也需要生活中的矛盾冲突。
尘白一开始把故事背景设定为末日,甚至有些“深黑惨”在里面,就是为了更好的矛盾冲突,来推动剧情,不管是耶格沙还是空都其实里面都是有不少人性冲突的地方,这也算是一个作品提升深度的表现。
有人可能要说后宫二次元游戏,不需要什么深度,其实并不然,一定的作品深度,其实更利于人物形象的塑造,过于龙傲天的小白文,会让后宫显得过于花瓶,人物肤浅。这点一般后宫向游戏是没办法和军武系的后宫向游戏比的,因为不管是舰娘还是枪娘,她们都自带了历史,你玩那种游戏的人很难忽视那层逻辑,最出名的就是雪风亲王。
塑造好后宫的人物形象,也就是我们常说的人设 其实更利于卖皮肤,毕竟角色厨是二游最大的氪金母猪群体。你如何人玩家厨上更多的角色,不能只靠立绘建模,也要靠人设。而塑造人设就要靠剧情冲突,对外的还有对内的(适度的争风吃醋是有必要的),就这点而言前期的天启者就塑造的更好,不仅仅是因为篇幅更多,还因为剧情冲突更好,更容易塑造人设。
说到剧情冲突,不仅仅是“深黑惨”更容易制造冲突,还有的就是旗鼓相当,旗鼓相当的对手,甚至比你强,需要你一直追赶的对手,才是最棒的冲突,而不是碾压局。美漫那边蝙蝠侠是第一大IP的功劳就得有一半给丑爷。
看见罗赞之前,我还觉得埃达不够LYB,前董事会太菜,看见罗赞以后,我就知道为什么前董事会那么菜了,因为他们只是罗赞的棋子。不过后面剧情罗赞出现的就少了,哪怕是作为耶格沙那种的背景板。这明明是个很好的点,主角消灭树和埃达对峙的时候,罗赞没事来刷个脸,主角大优的时候捣乱,主角大劣的时候帮一把,毕竟她在空都想把主角拉入自己这边,没事来刷脸才是常态,也能加强剧情冲突。
现在的尘白剧情问题就是,反派太弱,过于媚宅,冲突不够激烈,新天启者的篇幅不够,导致人设立不起来,爱上天启者过于突兀(代表就是奈莉德)。文案缺乏在剧情深度和媚宅之间寻找平衡点的能力。
最后说一句,罗赞多好的超级大boss形象,智商武力双高,又是LYB,别浪费这个人物前期塑造了。
这些都是需要大量矛盾冲突来推进剧情进程的,哪怕是日常向的,也需要生活中的矛盾冲突。
尘白一开始把故事背景设定为末日,甚至有些“深黑惨”在里面,就是为了更好的矛盾冲突,来推动剧情,不管是耶格沙还是空都其实里面都是有不少人性冲突的地方,这也算是一个作品提升深度的表现。
有人可能要说后宫二次元游戏,不需要什么深度,其实并不然,一定的作品深度,其实更利于人物形象的塑造,过于龙傲天的小白文,会让后宫显得过于花瓶,人物肤浅。这点一般后宫向游戏是没办法和军武系的后宫向游戏比的,因为不管是舰娘还是枪娘,她们都自带了历史,你玩那种游戏的人很难忽视那层逻辑,最出名的就是雪风亲王。
塑造好后宫的人物形象,也就是我们常说的人设 其实更利于卖皮肤,毕竟角色厨是二游最大的氪金母猪群体。你如何人玩家厨上更多的角色,不能只靠立绘建模,也要靠人设。而塑造人设就要靠剧情冲突,对外的还有对内的(适度的争风吃醋是有必要的),就这点而言前期的天启者就塑造的更好,不仅仅是因为篇幅更多,还因为剧情冲突更好,更容易塑造人设。
说到剧情冲突,不仅仅是“深黑惨”更容易制造冲突,还有的就是旗鼓相当,旗鼓相当的对手,甚至比你强,需要你一直追赶的对手,才是最棒的冲突,而不是碾压局。美漫那边蝙蝠侠是第一大IP的功劳就得有一半给丑爷。
看见罗赞之前,我还觉得埃达不够LYB,前董事会太菜,看见罗赞以后,我就知道为什么前董事会那么菜了,因为他们只是罗赞的棋子。不过后面剧情罗赞出现的就少了,哪怕是作为耶格沙那种的背景板。这明明是个很好的点,主角消灭树和埃达对峙的时候,罗赞没事来刷个脸,主角大优的时候捣乱,主角大劣的时候帮一把,毕竟她在空都想把主角拉入自己这边,没事来刷脸才是常态,也能加强剧情冲突。
现在的尘白剧情问题就是,反派太弱,过于媚宅,冲突不够激烈,新天启者的篇幅不够,导致人设立不起来,爱上天启者过于突兀(代表就是奈莉德)。文案缺乏在剧情深度和媚宅之间寻找平衡点的能力。
最后说一句,罗赞多好的超级大boss形象,智商武力双高,又是LYB,别浪费这个人物前期塑造了。