首先,我认为一款游戏要做到运营多年还能热度不减,靠游戏本身是几乎不可能做到的。就拿LOL来说,不说超过,现在可玩性能比得上LOL的网游和单机也不少吧,但是为什么LOL能够屹立这么多年不倒还是端游界第一?这就是我认为的一个游戏能够爆火和长久运营的关键因素——“归属感”。LOL经过这么多年的发展早就形成了一种亚文化,我们在玩游戏的同时还看着LOL的比赛、在网上讨论和互骂选手、听着拳头的音乐、玩着“无情铁手”“五五开”“红温”等一系列的LOL的梗,可以说LOL早就融入到我们的生活中,每次启动LOL都有一种回家的感觉,这也就是我所说的“归属感”,LOL也正是因此才能在OW、PUBG、堡垒之夜等爆款游戏一波又一波的冲击下毅然稳坐王座。我认为三角洲的“归属感”就是鼠文化,B站三角洲播放高的那些视频基本都是联合反抗堵桥,航天基地救鼠鼠的盾✓之类的,甚至不少都被速凌电竞和官方放在游戏里致敬。可以说三角洲能🔥鼠文化占了很大的因素。但是三角洲官方昨天的改动明摆着就是背刺鼠玩家,抛弃之前给他们带来热度的鼠文化,共享监狱这个玩法不复存在,以后的那些高级图鼠鼠的生存环境也更加艰难。我也不知道官方这个改动是利好哪一方,但是这无疑会让大多数的轻度玩家失去“归属感”,随即就会引发一系列的连锁反应,使游戏热度下降。本身这种摸金类游戏就不好举办比赛,为玩家创造“归属感”的机会也不如LOL,好不容易形成了这样的一种社区文化,官方非但不扶持还进行打压。这也是为何我之前就一直断言三角洲早晚会成为第二个PUBG



Ryuki








