卡效越更新,鏈式调度就越强。
只要没手坑打停,先手就能一条鏈式调度展开下去,不要说什么表演场,这是回合制游戏,而你可能是后手
只有限制了格子数,前展开怪兽卡住后展开怪兽要用格子。
再限制卡组卡牌数量,40,60卡能让鏈式调度一直转轴,因为鏈式只需要单卡,而卡组越多卡牌,则只需要抽到展开卡,藏在卡组里面的那些所谓表演场的达成卡,在展开成功一定能调度出来
所以,限制格子数,限制卡牌数量(藏在卡组里的转轴卡利用40或60卡增加展开卡上手率,转轴手藏卡组率),游戏王做场的强度才能下来
这样基本做不到完全封锁,毕竟格子数和20卡下,前场,后场必弱一个
只要没手坑打停,先手就能一条鏈式调度展开下去,不要说什么表演场,这是回合制游戏,而你可能是后手
只有限制了格子数,前展开怪兽卡住后展开怪兽要用格子。
再限制卡组卡牌数量,40,60卡能让鏈式调度一直转轴,因为鏈式只需要单卡,而卡组越多卡牌,则只需要抽到展开卡,藏在卡组里面的那些所谓表演场的达成卡,在展开成功一定能调度出来
所以,限制格子数,限制卡牌数量(藏在卡组里的转轴卡利用40或60卡增加展开卡上手率,转轴手藏卡组率),游戏王做场的强度才能下来
这样基本做不到完全封锁,毕竟格子数和20卡下,前场,后场必弱一个















