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回复:这游戏不能多做点路人建模吗

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是的其他游戏可以随意,但轨迹最大的卖点就是npc生态,就这还把黎轨npc脸模全部照搬照克隆就很怪


IP属地:中国香港来自iPhone客户端34楼2025-10-08 14:47
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    米哈游:喜欢我的飞机跑吗


    IP属地:山西来自iPhone客户端35楼2025-10-08 21:02
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      2025-12-31 10:07:21
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      路人和路人一样这没什么问题,问题在于路人长了一张主角脸


      IP属地:泰国来自Android客户端36楼2025-10-10 00:54
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        你给钱?


        IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2025-10-17 14:31
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          孤儿院几个小孩都是独立建模,开局老家在塔里救的那个蓝发小孩在后面地图一堆复制人,我就很无语 主线配角 起码给点特殊照顾呗


          IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2025-10-30 16:23
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            其实我很怀疑the 1st的成本超低来着,路人建模感觉是比黎轨开始的几作要少的,建模精度感觉也是低一点,也许是我的错觉


            IP属地:上海39楼2025-10-30 16:29
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              npc差不多得了,哪来那么大财力人力全建模


              IP属地:宁夏来自Android客户端40楼2025-10-31 12:31
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                博德之门3也有很多大众脸啊


                IP属地:广东来自Android客户端41楼2025-10-31 13:07
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                  2025-12-31 10:01:21
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                  共和国篇最新几作为了省建模成本都疯狂拉老角色出来当boss测试气量了。给路人加建模这种事做不到的(日式躬匠)


                  IP属地:上海42楼2025-10-31 13:22
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                    能把特殊NPC做好就不错了像希尔丹这种特殊NPC确实做拉了 一般NPC真没必要大厂都是一堆复制人谁会做那么多模型啊 还有老卡纯NPC脸我去就算戏份不多也真的难蚌


                    IP属地:上海43楼2025-10-31 14:42
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                      现在复用通模都是这个GPU负载了,就算有额外的预算,你猜增加建模负载会变成啥样
                      1st感觉一些优化是有问题的,感觉可能是LOD相关的东西,不过就法老控这个规模也只能说理解万岁了


                      IP属地:浙江44楼2025-10-31 15:31
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