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100和200费的各单位的针对兵种

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这是我认为最能快速处理的针对兵种
爬虫:盘子;其他单位会受到科技散爬和手动散爬的影响,导致清理效率不如预期,只有盘子始终如一。
尖牙:野马;尖牙的基础血量低,一只野马1.6秒杀一个尖牙,一组野马杀一组尖牙也就2-3秒,还不会被护盾影响。
弧光:暴雨、抛蝎;弧光是慢速长手单位,生存能力一流,除了这俩单位能抽奖摸到,其他只能打穿正面才能摸到。
长弓:沙虫;长弓的爆发不够,攻击间隔长,当对手拿长弓当主力攻坚时,潜地沙虫能脱锁回血,即使吃了电磁也无碍。
狗子:魔眼、坦克、野马;狗子的射程和血量导致它会被白嫖至死,但凡能还手它都打不过,它甚至有概率打不过尖牙超人。
魔眼:先知、抛蝎、沙虫。先知4~6秒处理一组,而且高移速快与无锁敌前摇,让它不怕压制射程。抛蝎一炮一组,而且抛蝎的射程,让它即使吃了压制也有140的射程。沙虫打魔眼的效果与打长弓一致。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-10-06 20:05回复
    钢球:钢板。钢球的克星不是什么单位,而是钢板科技,点了钢板之后钢球体系的突进要被放缓一倍有余。之后无论是狂蝎还是骇客,都能快速解决钢球。另外,单挑时狂蝎有概率打不过钢球。
    坦克:狂蝎、骇客、雷霆、飞弹:坦克很均衡,所有数据都是很好用,想完美解决几乎不可能。
    野马:弧光、盘子、雷霆、火神。脆弱的血量与密集的阵型,让它非常容易暴毙;盘子与雷霆需要二三个科技,弧光需要钢板,火神需要射程。
    蜜蜂:野马;不要看见对面有钢板就不想出野马,点了防空之后,只要在射程内野马优先锁空军。一队野马能吃两组蜜蜂,杀蜜蜂和杀尖牙一样快。
    鬼鳐:先知;先知打鬼鳐和野马打蜜蜂一个道理。
    凤凰:不好说。凤凰就是飞天的长弓,正面不打干净基本摸不到凤凰,正面打干净了除了长弓尖牙,谁都能轻易杀凤凰。
    火獾:魔眼、狂蝎、钢球、剑齿虎、凤凰、骇客;火獾一组只有三个,血量也不特别优秀,如果稍微顶的稍微靠前,极其容易减员,进而导致清杂效率大幅下降。
    狼蛛:剑齿虎、魔眼、钢球、狂蝎、凤凰;低速低血的清杂单位,它与火獾一样。
    剑齿虎:魔眼、狂蝎、凤凰;剑齿虎是前排攻坚单位,血量高升级快,开局前期几乎没有敌手,怎么针对都不特别好用;后期就查无此坦了。
    骇客:抛蝎、暴雨。凡是地面慢速远程单位,抛蝎暴雨都能通过对位放置来处理。
    犀牛:剑齿虎、狂蝎。高速近战单位,会被剑齿虎与狂蝎两发瞬杀。骇客出伤慢,不是很建议。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-10-06 20:50
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      2026-04-05 09:03:53
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      不感兴趣
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      谨记!正常对局中,我们需要破解的是对手的一个多兵种体系。
      正常节奏下,一个回合里面基本上是出一个对面不好解决单位,再出一个能有效针对对面体系的单位。
      节奏烂完的时候,纯度就行了,傻暴一个单位,让对面思路摇摆。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-10-06 20:55
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        克制弧光的抛射蝎子不算 抛射蝎子成本高前期还没发出 打弧光超人得需要电磁长弓


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-10-06 22:40
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          魔眼其实被野马克制 一个是野马数量多 一个是魔眼可以起飞 变成飞行单位后还被野马克制


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-10-06 22:44
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            单挑的话猎犬的大爹是狼蛛才对,同等投入下点啥科技都是完败,而野马怕钢板


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-10-07 01:43
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              一到实际游戏里边清杂单位的克星只能是清杂效率更强的清杂单位,杂兵死不掉就是增程泰山都打不到后边单位


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-07 11:58
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