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论共享家园的危害

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如果要弄明白共享家园的危害,我们首先要弄清楚一件事,即所谓“物价全由哈夫克调控,哈夫克想怎么样就怎么样”,这一说法是彻头彻尾的谬论。
要反驳这一事实,我们首先要弄清楚一个前提。也就是“三角洲想要继续走下去,消耗玩家哈夫币是必然事实”。为什么这么说呢?因为作为搜打撤游戏,除去出大红的惊喜,资产上涨就是最大的正反馈,口人跑刀只是获得这一快感的手段。为了维持这一快感,三角洲策划做了唐人匹配机制,做了补偿局,做了个人爆率,一切都是力争让玩家资产呈上涨趋势
事实上这非常成功,只要你不是三天两头就去猛攻绝密kuku送把自己打破产,这个游戏你几乎不存在亏钱的情况。玩家在游戏初期的确获得了足够多的正反馈,但是代价是什么呢#三角洲疑为灰产护航,玩家炸锅#


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-10-06 14:06回复
    还搁这谬论呢啊啊,64位整数极限的枪口没看到是吧?🤣


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-10-06 14:06
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      2025-12-28 13:54:32
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      代价就是玩的久一点的玩家,他们的资产相当于他们的消耗几乎变成无限的了哪怕是现版本这个物价,你去猛攻机密,四套四蛋半改枪的常规配装,一套下来只需要110w,而这游戏老玩家的常见资产是多少?就我体感而言,绝对超过100m吧。这意味着他们如果想要破产,他们必须要在常见机密猛攻打法下,连续撤离失败一百把


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-10-06 14:07
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        然而这是不可能的,在这个游戏的破产保护机制,以及唐人保护机制下,机密场30的撤离率几乎是底线,也就是说三撤一是最常见的,在这个前提下,想要正常合理的把自己打破产,就算你撤离那把什么都不吃,你也需要130把往上,一把常规游玩时长大约15分钟起,哪怕你是奔着自己玩破产那也要打30h,如果中途你吃东西撤离了,那更是要不知道多少


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-10-06 14:07
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          到底什么人啊,天天在这讨论哈弗比经济学你们是地下城工作室来的吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-10-06 14:10
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            结果就是,如果无法再推出一些如图灵砖,重生系统之类的新玩法,让玩家手里的哈夫币大幅减少,那么这个游戏的物价是不提不可的了,否则随着玩家发现自己手里的哈夫币完全无用武之地,上涨的数值相当于自己目前的资产几乎看不清,正反馈就会极大减少,若是再没点新内容,退游就是迫在眉睫的事。顺带一提,我是s3入坑的,策划三个赛季就憋出来一张监狱的超低产能这点也是玩家正反馈消减的一大原因。为了掩盖自己产能的不足和起初的设计缺陷,三角洲策划也确实直接调控了物价,物价较s3那会,大约涨了百分之四十左右。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-10-06 14:12
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              这个物价应该上涨的百分比是如何得出的,经过了什么样的算法机制,有什么经济学原理,我不知道。但是很明显,这个数据是无论如何也不会考虑到共享家园的出现的,也绝无可能会将共享家园纳入算法内的。为什么?因为共享家园的印钱能力太过于恐怖了。我个人见过因共享家园赚最多的是一天6000w。一个惊人的数字,很难想象,一个玩法可以保证自己三天内,资产就能超过一众老玩家的同时,没有任何上手难度这对现有的哈夫币体系是摧毁性的,假如共享家园存在下去,那策划就不能把任何猛攻玩家,甚至是跑刀玩家当人看,因为相对于共享家园的资产上涨速度,其他玩家可怜的资产上涨速度光看数据和退游了没区别摆在策划面前的选择只有两个,要么杀死共享家园,要么以共享家园的赚钱效率为基准,重新调控物价


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-10-06 14:13
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                而如果以共享家园的基准制定物价,会有多高呢?我不知道,但可以确信的是,绝对会高于现版本一倍,猛攻玩家可以宣布退出这个游戏了,本身猛攻绝密通常就很难赚钱,改完只要你不去共享家园印钱,一把的消耗在共享家园的影响下,战损绝不是任何猛攻玩家可以接受的。可以说共享家园就是旋风,除了风眼内享受共享家园的人会安然无恙,除此之外任何人都只会被旋风裹挟着,或者死在旋风之下。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-10-06 14:14
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                  2025-12-28 13:48:32
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                  没有人考虑过新手号吗,我朋友刚玩半个月只要有一天连跪基本上就没钱要跑刀才能正常猛攻


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-10-06 14:14
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                    部分人所谓的“一起来共享家园”,从一开始就绝不可能成立。搜打撤搜打撤,只搜不打还能撤,说严重点动摇游戏根本也不为过之前长弓交易桥,买命车站,为什么策划都没给恶意组队封号?因为归根结底,这些人还只是做33而已,做完33之后照样是享受搜打撤,而共享家园已经是踩在策划的红线上了。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-10-06 14:17
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                      钱不就是用来花的?另外代价在哪?你的意思是策划看玩家钱太多上调物价是玩家赚钱存钱太多的错而不是策划的错吗


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-10-06 14:18
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                        仔细看了下标题少了一段话,应该是“物价全由哈夫克调控,哈夫克想怎么样就怎么样,所以共享家园印钱对哈夫币经济体系压根没印象”这句话是彻头彻尾的谬论


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-10-06 14:29
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                          那有没有一种可能,策划那萎缩的小脑只能想出让玩家内卷的方法才能增加玩家哈夫币支出,所以不得不在各种各样的地方去限制玩家获取哈夫币的渠道。请问这种情况是玩家的问题还是策划的问题?


                          IP属地:江苏13楼2025-10-06 14:37
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                            顺带一提,有的玩家已经开始去黑夜大坝共享了,这图吃的快撤的快,玩的时候如果遇到带手电的盾记得小心


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-10-06 14:54
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                              2025-12-28 13:42:32
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                              按你说的100m,机密算100万一把,撑破天也就100把,一局15分钟算是25,撤离率按30%,就是80小时。周末一天猛攻5h计算,也就能猛攻8天。我水平不高纯人机,我一年的积累也就这么多,除开大红等固定资产,哈弗比也就100万不到,说实话真不能猛攻几把。所以我觉得这游戏哈弗比产出效率真的低,共享监狱的产出不会有太大影响。



                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-10-06 15:14
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