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虽然白金大便兽过于逆天,但时空异客一刀砍还是有问题的

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如题,我是说 特性 问题。
物语系列从NDS开始,每个数码宝贝都有不同的 被动技能, NDS上的 甚至可以选4个被动。
时空异客一刀砍,所有数码宝贝都没了被动。
这就导致中期开始感觉成了 换模 区别。
这一点还是挺遗憾的,失去了不同的特质,同质化严重,导致没有了 培养感。
游戏玩法核心,从养成数码兽,变成了 剪刀石头布的打牌 ,敌人XX属性,我出XX属性。
不是说不能有属性克制,只是太单一了,玩家不够有足够的选择与定制化。


IP属地:山东1楼2025-10-06 12:51回复
    说的好,后面大量究极体就一个烂大街的技能,你说特色吧没多少,也就属性比附属技能多个10%左右,不过归根结底还是游戏内容太少了,打到鱼人王的时候我还以为有很多boss内容,结果后面直接跳了,这么看技能池浅太正常了,因为本身制作规模就小


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-06 13:10
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      2026-02-15 19:47:15
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      小就算了,该精简的地方硬是要拖你增加马桶时长,最终关打个boss害得弄这么多恶心人的阻碍,喜欢我开个门找三次果实回来过程还要砍怪吗,说句不好听的,落后时代,比古早一些rpg还要差劲,这ip难得出部游戏口碑算是糟蹋完了,当然我是以路人情怀视角看的,粉丝自适应吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-10-06 13:14
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        同意,差异化严重不足


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-10-06 13:27
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          一周目通了,做完了所有支线,探员等级10。 打开二周目超究极难度两眼一黑,就单纯是 9999敌人数值,哦不对,小怪血量都超过2万了!而玩家没有丝毫强化,不是,你这......


          IP属地:山东5楼2025-10-06 14:25
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            这作各方面毛病很多,很多设定都有毛病,除了画面还不如网侦


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-10-06 20:38
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              只打一周目的休闲玩家来说还是挺好的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-10-06 23:35
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                以前老物语不就这样,老物语只有被动(被动锁死的)和抗性区别,主动可以靠网状进化随便学,然后侦探魔改了一下,取消掉了被动增加了特性和专属,以及模仿宝可梦弄了种族值,但控制不好,导致上下限差距极大。这作把特性和种族值取消了,但保留了专属技能,专属技能附加效果不一样。然后性格影响变大了,我觉得更平衡一点了,本身这类游戏因为精灵数量太多,就逃不过“换模”这种问题。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-10-07 12:04
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                  2026-02-15 19:41:15
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                  其实我觉得特性可以保留的,估计就是懒


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-10-08 10:18
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                    培养简易化的确省心了很多,但确实这样乐趣就少了,只能说玩家都是抖m


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-10-08 21:42
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                      因为刷刷刷需要买买买!


                      IP属地:广东11楼2025-10-08 23:16
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                        简化培养还好,不然普通玩家想全图鉴都难,很多人就是想快速收集究极体然后带队乱杀,快餐一点受众更多会卖的更好,


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-10-09 10:59
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                          确实,后面同质化严重,特性不该去的


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-10-09 18:27
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                            绝大多数专属技能,没有多少出奇的地方,就单纯威力高点,比如奥叔,就威力大,没有特殊,实在是掉超究极体的价,明明钢铁加鲁鲁有削抗,战暴有无属性,硬是一个没继承,哪怕你给个即死也符合设定啊!
                            疫苗,数据,病毒走克制一眼看出,
                            但是加上元素属性克制,不像宝可梦配招,固定属性相克捆绑的,打击面很容易补盲。
                            明明可以疫苗技能特殊效果大都走削抗,或者功能类技能,数据走buff流,病毒走各种异常流。
                            但是这类技能都少的可怜,进化之后技能变垃圾的比比皆是。
                            然后各种异常,就毒实用,无他稳定而且效果好。


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-10-10 05:14
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                              2026-02-15 19:35:15
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                              特性改成个性技能一个大混池可以自由搭配还蛮好得,但是十六个选项一眼看出最优解也太幽默了
                              还有究极和超究缺强力专属必杀就不提了


                              IP属地:上海16楼2025-10-11 14:13
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