终之空或者sayo教(对你说再见)吧,没玩过,但听闻大名

sayo教貌似狂乱感更强
不过我挺好奇玩素晴日真的会有那种迫切想知道真相的冲动吗?这种抓心挠肝的冲动我倒是在混沌之子那里感受过
素晴日只给我一种就想看看角色还要作什么妖的无语感,所谓的真相更是个笑话,我至今记得推完素晴日后那个懵圈的感觉,出去CG鉴赏里翻了个遍发现游戏真的被我推完后,更迷茫了,我只有一个想法,那就是“这就完了?”连虎头蛇尾都算不上,就是草头蛇尾还差不多。
所谓的真相更是可笑,通篇充斥着无意义的荒诞感。无非就是一个人为了保护妹妹,自卫的情况下反杀了杀人凶手,然后反而愧疚起来,故而在脑内产生了这个他从未接触相处过的杀人犯的次人格,以此补偿这个被他自卫反杀掉的杀人犯,我就想问你都没接触过这个人,是如何在脑内产生一个完美符合对方人设的次人格的?
甚至主人格都被这个次人格压抑,然后次人格到处作妖干些出生不如的事,主人格却反抗不能,太逆天了。最后所谓的英雄对决救世主就只是脑内的一场可笑的自我防卫
可能也就狂乱感值得称道了,但就纯是磕药磕嗨了导致的