lz本人是盾构玩家,基本只玩盾构,从s4一直玩到现在,我个人认为我算是比较会玩的盾了,钩子命中率可以到达百分之7,80。lz也一直认为盾构要带枪处理残局,带甲提高容错。本身s6更新盾构削弱就已经玩的比较难受了,现在又因为监狱又要削弱,不要说lz宗教,你喜欢的干员削弱了你也难受,一次又一次削弱能治本吗?最后难受的不还是玩家?
你加个90s后不回体力减移速有什么用?我自己玩法就属于比较怂的那一种,不勾到人绝对不冲,那对双方来说就只是多了40s盾的cd的架枪时间。盾构这角色要改的一直不是数值而是整个持盾机制。
一次次的调整让lz身心俱疲,不会改直接删了算了,免得lz每次看到盾构的平衡性调整感到心酸

你加个90s后不回体力减移速有什么用?我自己玩法就属于比较怂的那一种,不勾到人绝对不冲,那对双方来说就只是多了40s盾的cd的架枪时间。盾构这角色要改的一直不是数值而是整个持盾机制。
一次次的调整让lz身心俱疲,不会改直接删了算了,免得lz每次看到盾构的平衡性调整感到心酸










