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共享监狱本来就不是个正常玩法

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先不讲到底对不对,最最最关键的是这位帮人很跳,整天在各种地方大肆宣扬你看我共享监狱又吃了多少多少,你们不来印钞你们就是傻,那能惯着你吗?低调都不会。
我作为一个常年跑刀的鼠的观点是,高收益的图就要有高水平才行,你羡慕别人满背包大红,稳定几百万撤离,那就去提高自己的技术,就像有能力的人拿高工资一样。共享监狱这种行为无论放哪个游戏都不符合游戏理念,近乎无成本高回报你见过哪个游戏允许的?就像很多人说的,你不做3*3,就要做好9格大红带不出去的准备。
对于护航,我不支持,但这个要从根源上,就是点护航的人身上讨论了,游戏里有句话,你都起红蛋aw了,我这套装备就送给你吧,从老飞宇的切片里得知,战神护的价格应该是单人每小时190左右,双护的话就是平均打一把就是100-200块钱,看在你这么花钱的份上,我这几百万哈弗币送你又如何。但是吧,我从一个玩家的角度是不理解的,除了要油要锅要浮力设备,我能理解要护航,毕竟这些属于刚需,没点实力带不出来卡着仓库体力确实难受,其余我最多能理解点陪玩提供情绪价值,请俩护航跟着进去只知道舔东西,和普坝自己一个人舔东西差别在哪,就算是巴别塔三件套我觉得都没必要。这类人只要存在,护航的问题就没办法解决,就算没俱乐部,总会有代打,代练的个人和团队存在。
关于撤离点改动,与其讨论撤离点撤五个还是六个,为啥不讨论增加一些条件撤离点,或者说增加一些撤离方式更多样化的地图?比如你既然有丢包,那可不可以增加包和胸挂一起丢的,只带枪头甲和保险撤离的,或者说增加人数下限的撤离点?比如激战区增加只能同队两人以上各带一个当局狗牌,或者单人带两个当局狗牌才能撤离的利好猛攻队的撤离点。至于说什么一张图必须要死一两队的,这就好比说pubg能不能一飞机的人都吃鸡一样,你来打对抗图干嘛的。说到不死人,我最喜欢的普坝应该能做到各干各的事,最后不死人,总不能要求监狱航天和普坝一样吧。
总的来说,我感觉这改动对至少半数玩家应该是没有影响的,影响比较大的就是应对堵桥的,不过航天马上也要改版了,至于那种四面八方混烟,或者两个满编不想打的情况应该有,但是也不会那么的多。
以上是一个玩各类游戏玩了接近20年的玩家的个人观点


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-10-05 23:29回复
    招魂共享监狱本来就蠢,正常人都是趁着活动多玩几把。但结束太快了,3号起火五号直接热更新修改,真正大量玩家诉求的改动拖了几个赛季


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-10-09 11:35
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