空战争锋吧 关注:2,243贴子:26,677

回复:杂~小技巧讨论帖

只看楼主收藏回复

大神开贴一定要顶,满满的都是干货
顺带问一下,新到手的飞机,暂时不用他,保留一级和零科技,还有那个王牌战机任务先不做,系统就会多给这飞机的图是吗?
另外听到一个说法,是勋章高了也会得到多一些图领取是吗?


IP属地:广西16楼2025-10-09 16:54
收起回复
    联机打人机上分,如果遇到在线人多,总是匹配到活人的话,可以改用B机去打人机,B机匹配不到活人的S机,能避开大部分活人。


    IP属地:海南来自iPhone客户端17楼2025-10-10 11:50
    回复
      2025-12-29 13:00:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可恶的空军基地又整活了,最近刷到的一批基地都不怎么布防近防炮跟激光了,全是7-8级的防空炮跟防空导弹,还有天上的防御飞机攻击也不弱,我就1防+2攻的进攻飞机配置,地上的防御都拆不过来,感觉还不如打之前的近防炮。求大佬们支支招


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-10-11 12:34
      收起回复
        开局超低空高度200绕道后山,这个位置可以直接X1.5倍伤害打基地,但必须挂红蛋,用歼20B,其他飞机不行。
        其他飞机的导弹射程不够,歼20B导弹飞行速度+25%,射速快,这游戏设定是导弹飞行距离与导弹飞行速度一致,后山的这个位置刚好能用预瞄远距离打到基地。
        需要熟悉天上的飞机,至少要打掉3架自己不能死,提前准备,翻滚抗伤,7级的歼20就能过关。


        IP属地:海南来自iPhone客户端19楼2025-10-14 14:22
        回复
          大佬我又来学习了,前面分享的刷特性技巧很实用,我是想请教下敏攻均防各种机型主流的特性搭配,能否给个特性组合的思路,感谢感谢!


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2025-12-09 13:57
          收起回复
            关于常见特性的搭配
            首先重申第九楼,玩一段时间对特性和飞机技术有了解了,再去抽取特性。抽特性前要设定资源消耗上线,不要上头
            -
            好的,特性搭配须针对用途,以下先提供一些常见的搭配:
            团战:
            一、防御机:1.高空制动,高空/超音速干扰,特技节能[综合向];2.高空干扰,超音速干扰,中推进(600-1600)[跑路走位向];3.高空制动,高空节能,低速节能[近战向]。
            二、均衡机:1.高空制动,中推进,高空极速[综合向],2.高空制动,中推进,远推进(1600+)[进攻向,适配鹘鹰/大无畏]。
            三、攻击机:1.高空极速,中推进,远推进[常规,搭配速度引擎];2.高空制动,中推进,高空极速[特殊,搭配敏引]。
            四、敏捷机:高空制动,高空极速,中推进[常规综合]。注:超音速节能、超隐身是不错团战特性,尤其是对于非防御机来说。不过抽取概率低,故未列入常见搭配中,抽到可以使用
            ~
            格斗(搭配较为一致):
            一、均衡机/攻击机/敏捷机:高空制动,低速节能,特技滚筒/特技速度。
            二、防御机:高空制动,低速节能,高空节能/特技滚筒。


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-12-09 23:18
            回复
              说一下特性搭配的思路
              特性总体上可以分为三类:生存,机动,攻击。
              生存是保护自己/避开伤害,机动是便于近战走位卡视野,攻击是提升攻击效果。
              常见生存特性:
              干扰(高空/超音速)(仅适用防御机),极速(高空极速等),特技节能(高空/低速/超音速,主要是便于防御机/均衡机多翻滚减伤/躲弹),其他(超隐身,超音速巡航等)
              常见机动特性:
              制动(高空制动等),特技滚筒(高空/低速),特技速度(高空/低速)
              常见攻击特性(一般就是推进,其他的效果提升比例低):
              推进(600内近身(近),600-1600短距(中),1600外远距(远)),暴击,导弹伤害,机炮伤害,机炮冷却…
              -
              团战上:
              防御机血厚,容错高,打法自由,由此可以生存/机动/攻击互相搭配。同时防御机多侧重近战,更好的机动利于缠绕攻击,机动特性可以像攻击特性一样提高输出。
              均衡机攻击灵活,血量低于防御机,各方面确实均衡,由此可以生存/机动/攻击搭配
              攻击机高攻低防,核心在于强力的导弹,故推荐攻击与生存特性,打得更准、活得更久一点
              敏捷机血量低,往往还需要近战穿梭,不过机动尚好,可生存/攻击/机动特性搭配
              -
              格斗由于功能特化于近身缠绕,特性搭配较为单一
              一般如下
              1.高空制动,减小转弯半径,提高寻敌视野
              2.低速(数值最高)/高空(不限速)节能(二选一),提升特技翻滚持久性,增加特技减伤机会
              3.特技滚筒/特技速度,提升翻滚后寻敌视野,并加快节奏
              注:防御机敏捷低需要多翻滚寻敌,也可以搭配制动和两个节能(低速+高空)


              IP属地:上海来自Android客户端22楼2025-12-09 23:38
              回复
                萌新的问题有点多,大佬见谅哈。今天来是想探讨下关于装备的问题:
                1、关于暴击雷达跟弹伤雷达的选择。
                我最开始追求的是高弹伤,一众用的都是弹伤雷达。但是除了攻击机之外,其他类型的飞机基础弹伤都不高,所以习惯了攻击机的高输出之后,再换其他飞机总感觉输出不够给力,现在想换暴击雷达来提高输出。我的想法是本身飞机面板的弹伤数据就低了,换暴击雷达后普通攻击的伤害降低的有限,通过提升暴击率来提高输出伤害。(最近新出了个9.6暴击率的雷达,随后就换上去试试效果)
                2、关于纯装甲跟抗弹伤装甲
                这里就分享下战队大佬的实测情况,用的双截龙分别装配满级纯装甲跟满级抗弹伤装甲后用拉姆弹实测,结果是纯装甲抗导弹效果更好。


                IP属地:浙江来自Android客户端23楼2025-12-12 08:59
                收起回复