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分析鉴于盾狗被爆砍与建议

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首先盾狗这个角色设计的都非常畸形,一个fps游戏做的一个干员居然可以战斗全程不开枪,外加盾全程无敌,肘到人过后后摇极小可以再接第二肘,理论上体力够用可以无限恶心被肘到的玩家,玩家还被肘到还没有任何反制手段,这就是导致玩家对盾狗这个角色风评如此两极化
接下来lz将分享假如我是ch,我会怎么去改(最好直接重做)这个角色。(只限烽火模式)
仅正常分析讨论,不涉及到具体游戏场景。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-10-05 20:22回复
    首先就是盾构的无敌盾,你一个fps游戏不开枪设计你玩🐴呢?
    这一点lz建议:①删除“后方防护”这个没用被动,盾改成1000(具体数值待定?)滴血的一个道具,观察窗独立500滴血(待定),肘击不变。在防爆盾未使用都情况下会挂在角色后部,不应该作为一个单独被动。
    ②在角色使用技能“防爆套装”时,举盾的前摇中,盾构可以单手持枪,但此时此枪的操作速度,后坐力,据枪稳定性等数值全部减半。且在完全开盾后,盾构将会把主武器挂在角色后部,不再能使用主武器,但此时盾兵可以躲在盾后使用手枪进行左右探头的peek,且peek过程中盾的方向不会随玩家转动视角移动(也就是说盾可以立在地上)。
    ③后方防护的盾和正面开盾的盾作为一个道具,被打烂过后,需要经过手动修理才可以达到原始状态的90%(扣上限),此时盾兵需要修理10秒(待定)才能将盾修至原始状态的90%。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-10-05 20:23
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      2026-02-05 15:35:48
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      淡季贴吧?


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-10-05 20:28
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        怎么没人氵贴


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-10-05 20:53
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