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关于攻速属性的讨论

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先说一个结论,攻速属性只有达到一定数值才能起到质变,否则攻速收益是几乎为0的。
首先我们定义一个输出循环,即:技能释放→平A→到下一个技能抬手
以绿弓为例,在绿弓自身95回能和2.0基础攻速的情况下,12攻速第一轮循环会落后,第二轮循环开始追平,第三轮循环出手会变快,但是18攻速不管多少轮循环都是落后,即同时在技能释放→平A→到下一个技能抬手,这个循环里面收益里,18攻速对比0攻速是负收益。
同样以绿弓为例,0攻速收益和20攻速收益在技能释放→平A→到下一个技能抬手这个循环里面收益也是几乎等效的,只存在循环时间上的细微差距,要到24攻速才有变化,同循环从平A5下变成平A6下,下一个节点是48攻速,再下一个节点是60攻速。
另外,受设备影响,设备不同的刷新率也会导致同属性攻速出现结果上的差异。


IP属地:新疆1楼2025-10-05 18:43回复
    厉害了怎么测出来的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-10-05 18:47
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      2025-10-11 10:53:57
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      莫拉
      回能效率100/s
      当5级天赋点出释放技能回复200能量时,0攻速循环下穿插3个平A,第4个平A在第17攻速的时候出现,全装备攻速在26外加符文攻速达到33攻速时,同样是单循环4次平A。
      当5级天赋不点回能时,0攻速循环下穿插4个平A,第5个平A在攻速19%的时候出现。第6次平A在40攻速出现。
      即,当莫拉不穿回能+10的戒指的时候,5级天赋点回能天赋17攻速收益达到最大,5级天赋不点回能时,19攻速收益达到最大。


      IP属地:新疆3楼2025-10-05 19:03
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        莫拉
        回能效率110/s
        当5级天赋点出释放技能回复200能量时,0到33%攻速都只能在循环内穿插3次平A,第4次平A在攻速37%出现。
        当5级天赋不点回能时,0攻速时单循环穿插3次平A,第4个平A在攻速4%时出现,一直到33%都是4次平A,第五次平A需要在41%攻速(装备机关连弩打暴击)才出现。
        即,如果莫拉戒指带10/s回能效率,5级天赋点回能,攻速需要堆到惊人的37%才有质变;5级天赋不点回能攻速在4%出现质变,下一次质变节点在惊人的41%攻速。


        IP属地:新疆4楼2025-10-05 19:21
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          关于回能效率,每10/s的回能效率差不多能让输出循环压缩1秒,但是因为攻速原因,会导致技能本该施法的节点处于平A动作期间,导致技能施法延后,其回能效果可能因为这个原因导致戒指的回能词条收益被压缩。


          IP属地:新疆5楼2025-10-05 19:25
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            简单方便算法:1000/回能效率=循环时间,循环时间/攻击间隔=循环攻击次数,循环攻击次数不是四舍五入,是必须大于1才能攻击1次,哪怕是0.95也会导致攻击被吞。


            IP属地:新疆6楼2025-10-05 19:30
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              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-10-05 19:34
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                攻速收益简化版:1000/回能效率=循环时间,循环时间/攻击间隔=循环攻击次数,循环攻击次数不是四舍五入,整数后面的小数是必须大于0.9才能攻击1次,低于0.9看角色前后摇可能被吞。


                IP属地:新疆8楼2025-10-05 19:42
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                  2025-10-11 10:47:57
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                  不感兴趣
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                  所以大家也不要盲目追求攻速词条,也许它对你的作用并不是很大。


                  IP属地:新疆9楼2025-10-05 19:43
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                    牛的


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-10-06 02:22
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                      我刚试了,137%攻速加10回能的戒指,点了回能天赋能A3下普攻,不点能A4下


                      IP属地:广东11楼2025-10-06 02:49
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                        等我给拉莫凑齐一套红装再🤔这些


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-10-06 08:36
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                          银弓和魅魔回能负收益


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-10-06 10:19
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                            终于来数据佬了目前这游戏很多头部玩家全靠“感觉”,缺乏大量测试和数据支持(尤其是大橙,我对他的结论充满质疑)。
                            我想知道所有英雄的攻速阈值都相同,还是说会根据自身不同的攻速而改变呢?


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2025-10-08 11:16
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