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锤3咕噜速推强度(10t34城),后续会继续玩下去。

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这个档前7t是我5个月之前打的,前面流程基本忘记了。现在重新回来打。有一个城在围城,因为忘记招河巨魔精英兵导致没得办法攻城。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-05 17:58回复
    9t打掉卡皇2满编,只要骗了对面的炮。帝国的的军队根本打不动重生地精。9t这个时间段基本上ai有2-3个满编。6级法师是核心输出。杀敌700+。这个回合还打掉木精奥莱恩,地精团子其实就是狗斯特低配版本的僵尸。当敌人有无法被限制的aoe/双吓人的时候,地精很容易被打白旗,这一点远远不如狗斯特的僵尸。


    IP属地:浙江2楼2025-10-05 18:49
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      2026-01-05 10:33:26
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      这个应该是7t打掉那卡里主力。按在城市门口里面绞肉就行,死法抽魂那卡里。重生地精城门口绞肉很厉害。


      IP属地:浙江3楼2025-10-05 18:52
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        另外说下上个dlc绿皮改动。好处是有了还算不错的法师领主。现在绿皮每回合招募一个肉搏一个法师。坏处是科技大砍,地精招募条件高,招募容量低。让初期的扩张兵种作用越来越小。反倒是依赖法师领主的等级。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-10-05 18:59
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          已经快长期了,核心输出还是法师。地精面对对面没有双吓人和aoe真的随便打。法师8之后也有单打能力。


          IP属地:浙江5楼2025-10-06 10:16
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            帝国的军队一个法师充当输出就够了。


            IP属地:浙江6楼2025-10-07 13:42
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              打木精这种类似单体多军队厉害,有双吓人。地精作用没多大,主要地精就算金岗也才67士气,很容易白旗。打硬仗还是多领主+永不战败巨魔。领主提供buf和清除对面步兵。


              IP属地:浙江7楼2025-10-07 13:45
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                13t长期胜利,20t143城。


                IP属地:浙江8楼2025-10-07 13:50
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                  2026-01-05 10:27:26
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                  20t往后基本上最少13城一个回合。前20t比马鲁斯快多了。主要是地形问题,马鲁斯开局要打混沌荒原。咕噜开局打的是帝国,巴托,高精。这是整个地图城池距离最近的地方。而且军队上限比不上马鲁斯,43只军队已经-10万回合金,往后军队数量会比不上马鲁斯。-------暂定把咕噜和马鲁斯放在同一个级别,50t之前全图。优缺点一样。一样的经济爆炸的派系。一样脱离不了兵种。一样地图没有额外移动加成。


                  IP属地:浙江9楼2025-10-07 13:57
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                    说下几个核心点。大wa法师在绿皮充足魔风下表现力很强,是核心输出。地精面对不够强的敌人非常强,前期炮可以骗,法师可以斩。真的怕的是遇到高质量的敌人,必须依靠巨魔+领主。做菜里面精灵鹅肝再点开,做菜可以刷可以在前几个回合刷满4个槽。最好的才就是精灵鹅肝和巨魔永不战败的菜轮流放,同时吃到两个菜的派系效果。补员+招募等级加4+全局减2+巨魔永不战败。对于军队的提升非常大,


                    IP属地:浙江10楼2025-10-07 14:04
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