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这世界上真的存在非“P2W氪金赢"的MMO游戏么?

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一款MMORPG网游要做到真正意义上的非“氪金赢”必须要保证以下5点,反正老夫长达25年的MMORPG游戏生涯里是没见到过。
1,官方不卖任何包含数值的道具,抽奖。
2,金币完全禁止交易,只能用来购买NPC的材料(购买即绑定)和修装备。
3,所有装备,材料物品拾取即绑定不可交易,分解的材料也是绑定不可交易。
4,禁止组排副本防止包团,只能匹配进入副本,且副本物品为个人拾取,拾取即绑定,无拍卖,无ROLL点。
5,登录时人像扫描,防止代练。
以上5点只要有1点做不到都有“氪金赢”的可能。所以这个世界上根本就不存在非“氪金赢”的MMO游戏。


IP属地:四川1楼2025-10-05 14:04回复
    你说这些单机游戏都可以满足啊,而网游和单机的区别不就是有社交吗,交易系统也是社交的一部分,只不过现在被工作室玩坏了,而且人家游戏公司开发游戏是挣钱的不是做慈善的,员工是要发工资的呀,哪有这么理想化,反倒是一些公益私服可以满足,但是长久不了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-10-05 14:14
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      2025-10-15 06:06:39
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      对我来说,只要游戏中最终装备 土豪跟普通玩家无大差距
      土豪可以花钱快速搞好,普通玩家可以慢慢农就算非氪金赢了


      IP属地:中国台湾3楼2025-10-05 14:14
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        你说的5点可能不太行,但是我知道激战是真的騒,11年前刷的一套装备在4年前进去还可以各种浪,全部花费就花了300,,但是永恒花300?估计 3个月后连游戏都登不了了


        IP属地:上海4楼2025-10-05 14:57
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          任何游戏都遵守充值能变强的基本原则(rmt也算充值),只是一部分做的相对公平。官方不参与属性交易。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-10-05 15:26
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            mmo游戏就不可能做成你说的这种,因为他不好玩


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-10-05 21:38
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              网游MMO最大的属性就是社交,而你这完全是跟社交对着干。单机角色扮演你说的这些都满足。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-10-05 22:05
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                不存在真正无P2W的MMO,只是程度不同而已,塔显然是比较重那一档的


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-10-06 03:51
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                  2025-10-15 06:00:39
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                  第一条就已经击溃标题了,别说MMO了,哪怕LOL问世时都卖英雄卖符文卖双倍经验金币。


                  IP属地:江苏10楼2025-10-06 03:56
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                    你说的是wow正式服。
                    1、官方强制月卡卖坐骑幻化,没法搬砖;
                    2、金币能交易但不值钱,因为不能搬砖,金币白菜价;
                    3、所有属性相关道具强制绑定不能交易甚至不能卖杂货只能摧毁。全服统一进度上限,马云来了也得跟大部队同进度;
                    4、只有毕业号才能赚包团的钱,因为只要这件装备对你有提升,那就绑定不能同队交易;
                    5、强制绑定身份证号且无法解绑。我几万成就的老号也买不上价,随时可找回;


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2025-10-06 09:03
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                      我认为的完全不氪金的游戏就是官方完全免费,即不需要点卡月卡通行证,也没有商城,时装都靠游戏获取,也就是官方无任何收入。
                      没有拍卖行,不能个人交易,所有东西角野外掉落,副本产出都绑定。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-10-06 12:46
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                        老表啊,他不赚钱用爱发电吗?那些个私服当年谁叫的不欢,结果吃相难看也算了,最后随时跑路你账号找谁要啊。


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-10-06 22:25
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                          只要涉及到PVP的 所有人属性一致,只BD改变,技能选择...来达到差异化就行。PVE再怎么氪金,无所谓吧 。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-10-07 11:08
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                            激战2差不多95%达到标准了。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-10-07 11:10
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                              2025-10-15 05:54:39
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                              有的,激战2


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-10-07 17:00
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