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靠着拳套无赖打到9999了,分享一下思路

无赖再就业了,拳套无赖是对的,从深四打到深五了

来自:tieba.baidu.com/p/10090744501



IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2025-10-05 09:22回复
    十六连胜上的9999


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2025-10-05 09:23
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      2026-01-16 04:58:02
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      IP属地:新西兰来自iPhone客户端3楼2025-10-05 10:15
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        遗物最关键要带上“更容易找拳套”和“增加感应降低生命”,这套的关键武器是拳套,能出血的两款拳套最佳,其中晨星拳套更好(蓄力速度优秀),这玩法的伤害主要靠高频率高感应打出血,晨星拳套同动作模组的铁球拳套动作也可以用,只是没有异常,打不得其名时可以带上,其他情况还是建议拿带出血的拳套。
        我的武器选择优先级顺序是:晨星拳套>棘刺搏击手套>铁球拳套>攀附手骨(力感补正)>其他所有(包括接肢飞龙)
        战技的优先级要比武器低,选择优先级顺序是:忍耐>夺命拳>其他所有


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-10-05 10:28
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          然后是几个我认为比较关键的其他遗物词条,按先后顺序排列:“受伤虚血(普通即可,深夜遗物更佳但不需要折叠)”>“被击飞加减伤韧性”>“攻击时回复精力”>“拳套攻击恢复血量”>“技艺期间受伤加攻击和精力”>“技艺可以降低敌人伤害”
          在这些词条凑齐后你可以叠物理属性减伤以及技艺冷却,个人认为在遗物里叠血量上限其实不如叠减伤性价比高


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2025-10-05 10:31
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            在局内优先的词条顺序是:“蓄力减伤”>“连击减伤”>“受击减伤”>“满血减伤(通过虚血和连击回血可以在满血左右横跳,也可以优先交给输出队友)”>“血量上限(血量收益不高,多叠减伤也方便回虚血)”>“低血减伤(注意和蓝泪流区分)”
            减伤主要靠复数效果同时生效来提高,如果这局到结束还没有凑齐两种或以上的减伤,就会比较吃操作了,要注意躲避


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2025-10-05 10:33
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              注意蓄力减伤的持续时间是10秒,拳套两次蓄力重击打出可以同时触发蓄力减伤和连击减伤,在这十秒期间就可以高频轻攻击,拉仇恨+打出血+回血+触发连击减伤,期间注意监测左上角的减伤层数数字:
              如果你有(X种不同稀有度的)蓄力减伤,那你蓄力命中后就会在减伤图标那里加上X,如果还有(Y种不同稀有度的)受击减伤,受击之后就会加上Y,如果还有(Z种不同稀有度的)连击减伤,那就在触发连击后加上Z(不过在下次受到攻击时会减去Z,因为只能抵挡一次伤害)


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2025-10-05 10:36
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                记得每十秒至少打出一次蓄力续上减伤,被马拉松脱战后会变得很脆,再次接战可以用技艺先顶一下续上受击减伤,马上接蓄力重击


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2025-10-05 10:38
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                  2026-01-16 04:52:02
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                  还要注意装备减伤词条的生效规则,除了满血减伤和低血减伤可以无条件叠加,【其他的减伤都只能拿不同稀有度的折叠】,所以在前期的营地可以多多翻箱倒柜,拿低稀有度装备的“蓄力减伤”“连击减伤”“受击减伤”(考虑到之后打怪基本是掉蓝紫装备,白装的减伤其实更加稀有)


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2025-10-05 10:39
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                    这个套路的缺点就是比较吃遗物配置+拿不齐减伤会较吃操作,但是成型可以给你提供极强的生存力,造成大量出血累积还能给队友提供输出空间,基本一局都不会倒,队友三倒也可以轻松拉起来(但是要注意攻击队友不会触发蓄力和连击减伤)


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2025-10-05 10:40
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                      推荐的夜王优先级:人马(近身肉搏较多,可以充分蓄力连击减伤)>大嘴(招式较好躲掉,大嘴嚼可以低代价吃下给队友争取输出时间)>虫子(无赖真是蝎子的严父,站桩猛打可以一局不喝药,但是考虑到蝎子伤害高队友可能会失误,排第三)>冰龙(钻裆可以打出较多蓄力连击减伤,但注意冻伤很可怕)>三狼(马拉松较多导致蓄力难以打中,仇恨不固定容易暴毙)>山羊(普通版难度仅次于人马,但永夜版本大家都不是很好打,建议别去赌)>征兆(你懂的)
                      深五之后遇到不得其名的次数不是很多,暂不排进去


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2025-10-05 10:51
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                        从深四开始拳套无赖到现在一共75局,输了18局,最高连胜16次


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2025-10-05 10:57
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                          遗物是啥


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-10-05 11:15
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                            之前研究了一天拳套无赖,落地之后发育感觉好难,玩了十局有六局第一天重开而且蓄力减伤和连击减伤好难摸到不过我玩的是单人,发现追踪玩拳套发育得更快更稳定些


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-10-05 11:34
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                              2026-01-16 04:46:02
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                              我追踪者玩拳也蛮舒服的,无赖感觉有点笨重,追踪者大招更好用


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-10-05 12:24
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