随着唯一流量大队prx回家,25冠军赛的决赛观众数大概率超不过今年曼谷的130万,应该会和多伦多的110万持平,标志着今年是22年以来赛事热度最低的一年,但是其未来发展仍然值得期待,有很多依据:
1.瓦赛被诟病多年的赛制终于要在26、27年迎来大改,比赛数量翻倍,可以有效制造话题、热梗、明星选手和流量战队来吸引观众,近几年严重不足的比赛数量让很多想看比赛的观众都找不到比赛看,严重影响了瓦赛的发展。如果自己赛区联赛的比赛都吸引不了人看,那世界赛更是只会无人在意,而现在一年十二场比赛的联赛终于成为过去式了。
2.比赛的史诗感和宏大感需要时间来积累,隔壁cs的虾哥和载物在六年前就已经是大明星了,而瓦的选手六年前还不知道在哪个游戏发财呢,撸的S赛热度也是在S9之后才突然暴涨的,瓦赛目前还是吃了年轻的亏。
3.瓦的英雄射击属性目前只突出了射击,大家提到瓦都在谈瞄准焦虑,而英雄这个游戏属性由于英雄数量太少,存在感薄弱,按照目前一年出三个英雄的速度,再过几年情况会好很多。不说比赛出ban/pick模式,两边能选出十个不一样的英雄,都会让比赛观感好很多,因为瓦的地图设计相比cs过于简单,多样的技能搭配本该来弥补这一点,撸都一直被吐槽比赛能上场的英雄数量太少了,选来选去都是那几个游戏,很多人看腻了,瓦这么少的英雄数量,还动不动两边是镜像阵容,公式化缺少科研的游戏内容,比赛能好看就有鬼了。
4.瓦的游戏玩家转化为比赛观众的比例太少了,瓦目前全球的玩家数是比cs多的,为什么看比赛的人会少cs那么多,就是因为cs和撸有大量已经不玩游戏,但是依旧会去坚持看比赛的"云玩家",瓦跟他们在这点是反过来的,但是随着时间的推移也会越来越像。
5.瓦说到底,还是背靠着拳头和腾讯这俩大爹,爹不会对儿子见死不救的,更何况瓦是真的能吸金,25冠军套国内全平台保底150万的销量,8亿的销售额,只要拳头那边上点心,多更新点游戏模式和活动,比赛多搞点宣传,别像今年居然到了冠军赛决赛才第一次用体育馆,前面两个大师赛都是随便拿个展馆凑合完事,挺过这两年,就是拨云见日的时候。
1.瓦赛被诟病多年的赛制终于要在26、27年迎来大改,比赛数量翻倍,可以有效制造话题、热梗、明星选手和流量战队来吸引观众,近几年严重不足的比赛数量让很多想看比赛的观众都找不到比赛看,严重影响了瓦赛的发展。如果自己赛区联赛的比赛都吸引不了人看,那世界赛更是只会无人在意,而现在一年十二场比赛的联赛终于成为过去式了。
2.比赛的史诗感和宏大感需要时间来积累,隔壁cs的虾哥和载物在六年前就已经是大明星了,而瓦的选手六年前还不知道在哪个游戏发财呢,撸的S赛热度也是在S9之后才突然暴涨的,瓦赛目前还是吃了年轻的亏。
3.瓦的英雄射击属性目前只突出了射击,大家提到瓦都在谈瞄准焦虑,而英雄这个游戏属性由于英雄数量太少,存在感薄弱,按照目前一年出三个英雄的速度,再过几年情况会好很多。不说比赛出ban/pick模式,两边能选出十个不一样的英雄,都会让比赛观感好很多,因为瓦的地图设计相比cs过于简单,多样的技能搭配本该来弥补这一点,撸都一直被吐槽比赛能上场的英雄数量太少了,选来选去都是那几个游戏,很多人看腻了,瓦这么少的英雄数量,还动不动两边是镜像阵容,公式化缺少科研的游戏内容,比赛能好看就有鬼了。
4.瓦的游戏玩家转化为比赛观众的比例太少了,瓦目前全球的玩家数是比cs多的,为什么看比赛的人会少cs那么多,就是因为cs和撸有大量已经不玩游戏,但是依旧会去坚持看比赛的"云玩家",瓦跟他们在这点是反过来的,但是随着时间的推移也会越来越像。
5.瓦说到底,还是背靠着拳头和腾讯这俩大爹,爹不会对儿子见死不救的,更何况瓦是真的能吸金,25冠军套国内全平台保底150万的销量,8亿的销售额,只要拳头那边上点心,多更新点游戏模式和活动,比赛多搞点宣传,别像今年居然到了冠军赛决赛才第一次用体育馆,前面两个大师赛都是随便拿个展馆凑合完事,挺过这两年,就是拨云见日的时候。












