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关于王国军英雄减价科技与黑暗军英雄增伤科技的孰优孰劣的问题

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众所周知,王国保卫战联盟引入了双英雄机制,并且每个英雄属于王国军与黑暗军二者之一,这极大丰富了游戏的可玩儿性。基于此,五代的科技树也作出了调整,新增阵营相关科技。其中,有两个科技:王室忠魂与暗影随行。王室忠魂科技效果为:场上每存在一位利尼维亚英雄,防御塔造价就降低5金币,最多降低10金币。暗影随行科技效果为:场上每存在一位黑暗大军英雄,防御塔就提高5%攻击伤害,最多提高10%。而两个科技显然是“鱼我所欲也,熊掌亦我所欲也,二者不可得兼”。下面我们单就科技对防御塔的收益提升上来讨论两个科技的优劣,看看究竟孰为熊掌孰为鱼。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-10-05 02:12回复
    首先,从定性的角度来感性认知一下。从科技的效果描述中不难发现,王国军英雄防御塔减价科技是固定减价,如果所带英雄均为利尼维亚英雄,那么一座防御塔升到四级所需花费固定为原价减去四十;而黑暗军英雄防御塔增伤科技是百分比增伤,如果所带英雄均为黑暗大军英雄,那么一座防御塔每次造成的伤害提升至原伤害的110%。这么一想似乎能百分比增伤的黑暗军科技更为强力。当然了,定性总归为定性,真正比较两个科技还需理性、严谨地定量计算。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-10-05 02:12
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      2025-12-22 12:05:50
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      于是进行定量计算。为了方便理解,这里先采用举例论证的方式来论证两个科技对防御塔收益提升的优劣。先拿诡术魔导师来举例。满级的诡术魔导师,每发伤害为248,攻速为4.88,总造价为850。当上场英雄均属利尼维亚阵营时,造价变为810其余不变。现计算此时诡术魔导师的性价比:248/4.88/810=0.063。当上场英雄均属黑暗大军阵营时,每发伤害变为273其余不变。现计算此时诡术魔导师的性价比:273/4.88/850=0.066。通过比较两次不同情况下的性价比发现的确黑暗军英雄对防御塔增伤显得更为强力。这时肯定有看到这里的观众提出质疑:计算诡术魔导师时得出这样的结论应该是诡术魔导师的每发伤害较高造成的。为了回应这类质疑,现再选取一座每发伤害较低的防御塔—树灵使者来进行举例。满级的树灵使者,每发伤害为17—32,攻速为1.83,总造价为630。当上场英雄均属利尼维亚阵营时,造价变为590其余不变。现计算此时树灵使者的性价比:24.5/1.83/590=0.023。当上场英雄均属黑暗大军阵营时,每发伤害变为19—36其余不变。现计算此时树灵使者的性价比:27.5/1.83/630=0.024。通过比较发现依然黑暗军英雄对防御塔增伤显得更为强力。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-10-05 02:12
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        当然了,凭借举例来评价两个科技的优劣说到底还是必要性探路,难逃以偏概全之嫌。所以应当采用更为直接、全面的方式来进行评价。可以看到在比较两种科技对防御塔收益的提升效果时存在多种变量:自变量为每发伤害和总造价;因变量为性价比;由于科技对防御塔攻速没有影响故而攻速为无关变量。下面将每发伤害和总造价分别用x和y来表示,攻速用c来表示。那么在上场英雄均属黑暗大军阵营时,性价比为1.1x/cy,记作①式;在上场英雄均属利尼维亚阵营时,性价比为x/c(y-40),记作②式。用②式去除①式,所得结果为1.1-44/y。不难发现两个科技优劣性只与总造价y有关,并且当且仅当y<440时王国军英雄对防御塔减价科技才优于黑暗军英雄对防御塔增伤科技。也就是说,当且仅当满级防御塔总造价小于440时王国军英雄对防御塔减价科技才优于黑暗军英雄对防御塔增伤科技。而这是十分荒谬的,因为饶是最便宜的四级防御塔总造价也不可能小于440。由此我们终于得出了黑暗军英雄对防御塔增伤科技更为强力的结论。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-10-05 02:13
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          以上讨论仅供参考~


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-10-05 02:13
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            你还得考虑kr发经济增长是非线性的,前期的钱比后期值钱多了,减价能更快的升级和造新塔增加输出和更快造出关键防御塔点出关键技能(比如蛤蟆的吃)抗过前期压力,特别是五代关卡普遍穷的离谱,再加上现在木龙这么好用,也不可能为了5%的蚊子腿提升不带木龙


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-10-05 03:13
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              单比伤害的话伤害加成好,但是省钱可以更早的升级塔,更快的点出技能,造更多的塔,功能性发育性方面感觉省钱更舒服


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-05 03:35
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                省钱能在前期更快出塔,相同钱的价值在前中后期并不等价,你这个比法不能体现出来。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-10-05 03:56
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                  2025-12-22 11:59:50
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                  算过了,黑暗军伤价比更好,但实际上远没有英雄与英雄之间的差距大。
                  无英雄的时候,双王国的减价对前期过渡比较有利


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-10-05 04:35
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                    个人感觉起码当前版本王国军的科技更合适一点,联盟大环境太穷了,减40块钱开局真的会平滑很多,而加防御塔的攻击有的时候不如早早多起一座或选高伤害英雄


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-10-05 07:40
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                      单算性价比是黑暗军的增伤科技更高
                      但是
                      1.波次越往后,金币的购买力越低,而王国军科技可以更早让阵容成型(更别说还有五代奥数的增伤光环可以替代黑暗军科技增伤)
                      2.王国军英雄的技能的回满血+复活兵营效果科技比黑暗军的减速+一点伤害强很多


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-10-05 07:58
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                        考虑实际战局金币的获取曲线明显王国科技更有利于布阵,而且王国的复活兵营和恢复满血比隔壁那个全图减速强太多了,黑暗军那科技玩点骚套路的时候作用才明显


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-10-05 10:43
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                          如果只算性价比不考虑游戏环境的话,裸塔440块以下王国军减价强,裸塔440块以上黑暗军加伤强,不过这也只是只考虑性价比的情况


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-10-06 00:32
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