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关于海姆优化大作战的一些思考

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声明:本帖内容将在收集8u们的讨论后综合意见冰修改,最后再提交工单,没有马上贴出工单还请85海涵QwQ。
首先是当前对局存在的问题。
1.一旦哈姆开局不利,基本上这一局哈姆都没有什么破局的机会。
2.哈姆全部退出后,大玩家方的游戏并不会立刻结束。
如果想要把这个活动长期做下去并持续优化,这一块的修改是必须的。
我有一些优化方案:
1.基础版:哈姆出现的一分钟后如果哈姆数量不超过5,那么全体哈姆获得的经验值增加50%,每少一个哈姆,那么全体哈姆获得的经验值额外增加50%。
1.1.基础版解释:提高哈姆经验获取率,强化哈姆一方 为哈姆提供更多破局机会。
1.2.基础版补充1:基于此思路,可以加入新的buff,提高哈姆获得“势不可挡”buff的几率,效果为免疫击退。
2.大玩家风险版:加入大玩家近战系统,近战击杀不可复活,但是大玩家近战范围小于哈姆,攻击速度与哈姆一致,且不提供增加近战范围的buff。
2.1.大玩家风险版解释:为大玩家一方提供高风险高收益玩法的同时,也为哈姆方提供了破局机会,同时可以补齐问题2。
2.2.大玩家风险版补充1:加入武器系统,允许在局外配装,可以在局内切换背包,加入副武器和近战武器(为了补充主武器的短板而存在,但是不应强于主武器),是的,生化模式,启动!
3.血战版:加入血战系统,开局一分钟如果哈姆数量仍少于5,则在地图某处(掩体较多的位置,也考虑到榴弹在哈姆劣势时不是很好刷分)生成一个“集中优化服务器开关”,开启后将把全体大玩家和哈姆传送到一处竞技场,可以根据哈姆数量来设置决斗场形状,比如三只哈姆就用三角形决斗场,当然也可以设置为长廊决斗,不过这样的话哈姆的劣势更大,建议结合大玩家风险版食用。竞技场的话要平衡是肯定的。
3.1.血战版解释:战斗,爽!考虑到大玩家一方的优势,应当给哈姆提供一个更好的破局机会,但也应保证大玩家一方的优势,建议在获取当前版本对局胜率数据后食用,尽量将两个胜率对上。
3.2.血战版补充1:在大玩家数量小于等于3时建议也开启竞技场模式,因为存在一些卡bug点的情况,bug点在前期很有趣,但如果作为长线运营,bug点要么双方都能使用,成为一种特性,要么就应当修复。为大玩家提供强力的近战武器,向哈姆军团发起决战吧!
补充声明:以上内容有强化海姆优化大作战活动的PVP倾向,如有不喜,请直接指出,我对于这一点也有额外方案:
1.觉得当前版本的PVP倾向已经足够,那么我的观点是我的方案可以作为本模式的衍生模式,就像生化模式包含救世主模式、终结者模式……一样。
2.觉得当前版本的PVP倾向已经令人不适,那么我的观点是可以出一个衍生模式,1player+14ai,即单机生化模式,为ai设置多条路径即可,代码上要实现并无太多困难。
3.觉得当前版本的PVP倾向仍有不足,又觉得本人的方案不足或是不好,那么我的观点是希望集思广益,多多益善,有反对意见请务必提出,有补充意见也请务必提出,有新想法万望务必分享


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-10-04 23:58回复
    太麻烦了,只要能可选哈姆还是人就行了,顺便把秒退挂机一天不能排算上就行了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-10-05 00:00
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      2025-10-12 06:13:25
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      加个隐藏分,让菜逼排菜逼高手排高手(


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-10-05 00:01
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        还有就是多加地图


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-10-05 00:02
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          建议加入钢铁终结者,虚空终结者,弟弟终结者,女皇终结者。人类增加蓝箱子,可以变成终极英雄。技能四连斩


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-10-05 00:03
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            可以,想刀鬼了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-10-05 00:03
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              多加地图
              ai接管挂机
              长时间人类没变,哈姆会被强化
              道具使用做的更好一点(第一次按e有效果预览和范围模拟,第二次放才按)
              最终战的时候人类能选职业,脆皮远程 肉一点的近战 加血加盾的辅助


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-10-05 00:05
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                可选长对局与短对局,未来有大的地图可选至30人房这种🤔


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2025-10-05 00:05
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                  2025-10-12 06:07:25
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                  🤓(1需要测试,2帧数延迟和操作设备是个问题。作为海姆达尔向前冲的子关卡,应该做成轻量化的小游戏,除非独立成一个游戏ai的加入才更有价值发挥,例如故事模式,加点剧情文字和ai成单机剧情关。其余的不懂)


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-10-05 00:06
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                    最简单的,给人类加上弹药限制就行了,捡箱子回弹药,幸存者无限弹药


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-10-05 00:08
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                      我认为不应该在这个生化模式上过多投入,菜猫玩不明白平衡


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-10-05 00:09
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                        什么时候能用上人物模型,不是用q版人物


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-10-05 00:10
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                          确实有很大优化空间


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-10-05 00:12
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                            削子弹就好了,无限子弹+高射速冲锋枪太赖皮了


                            来自手机贴吧14楼2025-10-05 00:14
                            收起回复
                              2025-10-12 06:01:25
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-10-05 00:22
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