近藤季洋表示,日本公司计划不久后结束这一长篇角色扮演游戏系列,尽管他尚不确定具体时间或方式。
近年来,近藤和他的团队对轨迹系列的结束付出了很多思考。他说,他还不知道它到底什么时候会结束,但他们很可能在结束游戏前还会探索游戏世界中的另一个区域。他说:“我们希望在最后能有一个强有力的收尾,之后我们会考虑接下来要为这部系列作品做些什么,是就此结束,还是继续下去。但首先,我们将全神贯注于获得一个美好的结局。”
目前,近藤希望即将到来的重制版将有助于刺激新老粉丝的销售。至少,这可能是完美的起点。
这就是为什么Falcom将于9月19日发布第一款游戏的重制版,名为《空之轨迹 the 1st》。近藤的希望之一是,对于那些想入坑该系列但长期以来一直被其规模和长度所吓倒的人来说,这将是一个有用的切入点。
近年来,近藤和他的团队对轨迹系列的结束付出了很多思考。他说,他还不知道它到底什么时候会结束,但他们很可能在结束游戏前还会探索游戏世界中的另一个区域。他说:“我们希望在最后能有一个强有力的收尾,之后我们会考虑接下来要为这部系列作品做些什么,是就此结束,还是继续下去。但首先,我们将全神贯注于获得一个美好的结局。”
目前,近藤希望即将到来的重制版将有助于刺激新老粉丝的销售。至少,这可能是完美的起点。
这就是为什么Falcom将于9月19日发布第一款游戏的重制版,名为《空之轨迹 the 1st》。近藤的希望之一是,对于那些想入坑该系列但长期以来一直被其规模和长度所吓倒的人来说,这将是一个有用的切入点。














