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自创角色2

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写在前面:自创角色(1)
火 毁灭 光墓
普攻:对敌方单体造成防御力100%伤害
战技:不消耗战技点,但会同时攻击我方目标,对自身造成等同于核能层数8倍的伤害,对我方其他目标造成等同于核能层数的伤害,此攻击视作等级与自身相同的敌方的攻击,会正常受到防御力和伤害减免的影响。每层核能对敌方全体造成防御力1%的伤害,随后每层核能造成防御力3%的伤害,此伤害由敌方全体均分。
天赋:进入战斗时,初始拥有等同于自身等级的核能层数,在行动轴上召唤核光,核光的速度始终等于核能的层数,每次轮到核光回合时,使光墓获得1个额外回合,此额外回合只能释放战技,且会自动释放。每次释放战技时,获得等同于自身等级的核能层数。
行动轴上,核光在其它目标之前的所有行动都会按速度在行动轴上显示,光墓受到的行动提前效果也会对核光生效。
崩落:当生命值降低时,触发崩落效果,使核能的层数减半。当崩落发生时,若当前处在[lbk]星火出鞘[rbk]效果,则自动发动强化终结技(星火天坠),并解除[lbk]星火出鞘[rbk]效果
终结技(300能量):使自身的防御力为原先的150%,持续2回合,并获得1个额外回合。同时获得[lbk]星火出鞘[rbk]效果,效果持续期间每次发动战技使核光立即行动,且无法释放普通终结技。
强化终结技(星火天坠):触发特殊天赋效果时释放,消耗当前所有能量,每消耗1点能量,使本次强化终结技的伤害提高,提高数值为原伤害的1%。使我方全体目标离场,持续至强化终结技结束。造成25次伤害,每次伤害对场上随机单体造成32%防御力伤害,随后造成1200%防御力伤害,此伤害由场上所有目标均分。
秘技:攻击前方大范围内的敌人,进入战斗后额外获得等同于自身等级的核能层数,每个波次开始时对敌方全体造成防御力200%伤害
行迹1:核能每有1层,造成的伤害提高0.5%,最多计算540层。核能超过270层时,暴击伤害提高80%
行迹2:光墓受到自身战技的伤害降低40%
行迹3:我方全体目标每次生命值降低时,会将降低的生命值转化为护盾,并额外获得光墓防御力10%的护盾。
星魂1:每次释放战技或终结技时,使全队获得防御力10%的护盾,最多不超过防御力100%。
星魂2:进入战斗时,额外获得等同于自身等级3倍的核能层数。天赋中,触发崩落效果的条件变为生命值降低到低于生命上限的50%。生命上限提高,数值等同于自身防御力。战技为我方全体目标回复等同于光墓5%生命上限的生命值。
星魂4:每层核能使暴击伤害提高0.1%
星魂6:光墓所有攻击造成的伤害无视敌方20%火属性抗性,并无视弱点属性削减敌方韧性。进入战斗时立即释放一次不消耗能量的终结技。能量超过240点时固定回复60点能量。
光锥:防御力提高60%,受到的伤害降低20%,每次释放战技使装备者造成的伤害无视敌方8%防御力,持续2回合,最多叠加5层,每层效果独立结算持续回合数。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-04 20:15回复