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想到一个关于觉醒墓园的设计

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在最后一个骷髅死了之后,会在原墓园的位置再召一次。召唤的数量是之前没a出来就死了的骷髅。
当然这不能无限循环召唤,只有一次。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-10-04 15:36回复
    无法反制,太坑了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-10-04 17:14
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      2025-12-27 09:32:06
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      结束的时候生成一个墓碑
      或者改为生成三个墓碑


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-04 17:37
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        墓碑在场期间,场上己方非骷髅军队死亡后根据质量转化为对应骷髅兵种从墓碑里召唤出来,如小骷髅(杂毛)、盾卫(中型陆地单位)、亡灵(小型飞行单位)、骨龙(中大型飞行单位)、骷髅巨人(大型陆地单位)


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-10-06 21:17
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          学学骨球直接产率翻倍


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-14 19:09
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            墓园一轮觉醒的话,让每个小骷髅出场的时候附带一次没伤害的范围击退就很阴了


            IP属地:江苏7楼2025-10-14 21:23
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