确定作品发布渠道,是吧内共享还是去番茄,腾讯漫画,steam等更大的渠道,或者建设自己的app,当然这三者也并不冲突
如果是去大平台,那么应当如何管理,是否收费,收费后这个钱集中管理还是走奖惩机制,且有过来拉我们文创团名号给自己赚钱的该如何应对。
如果在吧内分享,该不该给作品打水印,该如何分类让吧友能按喜好查阅和共创,又应该在哪里留档。
老带新的话,是老手负责主线,新手负责支线还是让新手负责部分故事,然后由老手将故事串联
然后是整体文创路线,是集中力量直接做出游戏,漫画,小说一整个系列还是分开尝试不同的风格然后在其中的优秀作品进行更深创作
最后是优秀作品的二创,有哪些底线不能触碰
虽然这些问题都可以在慢慢发展中得到共识,但应当先有一个基础的骨架
如果是去大平台,那么应当如何管理,是否收费,收费后这个钱集中管理还是走奖惩机制,且有过来拉我们文创团名号给自己赚钱的该如何应对。
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老带新的话,是老手负责主线,新手负责支线还是让新手负责部分故事,然后由老手将故事串联
然后是整体文创路线,是集中力量直接做出游戏,漫画,小说一整个系列还是分开尝试不同的风格然后在其中的优秀作品进行更深创作
最后是优秀作品的二创,有哪些底线不能触碰
虽然这些问题都可以在慢慢发展中得到共识,但应当先有一个基础的骨架