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分析一下鹦鹉这版本的vp以及推荐

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IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-10-04 14:11回复
    先说一下刃舞的vp吧,刃舞这个技能本身的数值算是鹦鹉小技能里面比较优秀的,但这个技能的缺点也非常明显,就是出伤极慢。
    vp1是之前护石形态,在实战中是必不选的,爆发速度极慢,但是也未必不能点,可以根据情况进行选择,点了vp1之后移动速度很快,可以作为清图技能存在,众所周知,鹦鹉在处理小怪上算是比较疲软的职业,所以在刷深渊或者搬砖的时候也许有奇效
    vp2是新vp,整体来说算是加强。
    推荐:一星(不点)
    这个vp本身是非常估计鹦鹉用追影步柔滑刃舞,在实际测试中,原本需要3秒打完伤害,优化后变成两秒打完,并且附带了追踪功能,命中率大幅提升,虽然他的追踪速度很慢,但如果boss只是选择正常移动而非瞬移的话,那么这个技能的命中率就会很高
    推荐:三星(点满此技能时可以考虑点)


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-10-04 14:19
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      2026-07-23 10:19:06
      广告
      不感兴趣
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      第二个vp,潜影刺击
      这个技能,正常情况下是不点的,数值会比刃舞低一点,cd跟刃舞一样,但是这个技能是个抓起技能,有个bug,就是在组队时会抓取失败,导致伤害丢失,因此旧版本这个技能是不点的,但是新版本的vp优化,使得这个技能可能成为备选方案
      首先vp1,vp1虽然优化了必定背击以及追踪功能,但是依然继承了原本组队抓取bug,导致这个vp形同虚设,因此不点
      推荐:0星(完全不点)
      vp2直接将这个技能进行小幅重做,从原本的抓取技能,变成aoe范围技能,并且赋予了无敌效果,同时变成追影系技能,在实战中,不用再担心因为组队抓取失败,从而丢失伤害的问题
      推荐:3星(点此技能推荐点此vp)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-10-04 14:26
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        第三个技能,影戮
        影戮这个技能本身是一个aoe抓取技能,通过追影步柔化从而达成快速脱手,虽然数值平平,但也是鹦鹉必点技能
        vp1在形态上并没有改版,优化了追影步的刷新时间,点了这个vp之后可以快速衔接别的追影系列技能。但是这个vp本身并没有意义,因为鹦鹉并不需要那么多追影步
        推荐:0星(不点)
        vp2在形态上进行了大幅度优化,首先影戮这个技能的弊端就在于,他是个aoe抓取技能,而抓取技能的弊端就是命中率
        1:在vp2优化之后,其从抓取技能,转变成aoe技能,在实战中的命中率就大幅提升
        2:这个技能本身赋予了必定背击的功能,这就使得其伤害得到了保证
        3:这个技能优化了技能伤害,增加了其25%的技能数据,弥补了这个技能数值平平的短板
        4:这个技能是个挂件技能,不占用技能动作,可以在任意情况使用,增加爆发速度
        5这个技能在使用后会获得5秒的背击buf,在5秒内的所有技能将会必定背击,而鹦鹉一套伤害打完,不需要5秒!
        非常好用
        推荐:4.5星(因为其修改了技能形态,需要时间适应,个人推荐必点,刚更新vp时我是没点的,但是适应了之后,可以说让鹦鹉这个急需要操作的职业变得异常简单)


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-10-04 14:35
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          瞬袭
          鹦鹉招牌技能之一
          数值优秀
          可以通话二觉柔化取消后摇
          本身数值优秀,在敌人低血量时会拥有伤害增益
          vp1是原护石形态,优化技能,原本的形态拥有大概一秒的转身动作,而这个vp点了之后,使其变成一个伪脱手技能,命中后可以马上衔接别的技能,需要稍微适应一下形态
          推荐:4星(非常推荐)
          vp2对于形态没做任何改版,但是优化了伤害增益,原本对付bos,只有30血以下,才能吃到其伤害增益,点了vp2之后,60血以下就可以吃到伤害增益,而本技能本身就有延迟出伤的特点,因此在点了vp之后,很大概率可以吃到其伤害增益。
          但是这个vp本身又削弱了瞬袭的增益幅度,提高了瞬袭本身的下限,却削弱了上限
          推荐:1星(不推荐点)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-10-04 14:43
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            绝境飞刀,简称飞刀
            本身数值在鹦鹉技能里中规中矩,是个找背技能,没点vp之前只能算是一个平平无奇的技能,但是vp会使得这个技能变成鹦鹉非常好用的技能
            vp1在形态上没有任何变化,但是却拥有柔化别的技能的特点
            列如瞬袭,用二觉进行柔化,仍然会有一个转身动作,但如果是用飞刀进行柔化,则可以将瞬袭变成一个脱手技能,极度优秀,让鹦鹉的连招变得更加丝滑
            推荐:5星(必点!)
            vp2在形态上进行了大改,将其由一个单体技能变为一个aoe技能,并且拥有vp1柔化技能的特性,但是在这里我是不进行推荐,因为飞刀本身还有一个属性,就是找背,这对鹦鹉非常重要,很多连招是需要飞刀找背快速穿插,因此这个vp本身点的没有意义,在实战中我也进行了各种姿势尝试,最终得出结论,不做推荐
            推荐:1星(不做推荐)


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-10-04 14:50
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              八荒影杀,简称八荒
              是鹦鹉主力输出技能之一
              vp1是进行了一个形态上的重做,有点像老护石,又有所不同,结合了部分老护石,以及二觉等特点,做出的一个全新技能
              1:点了vp1之后,必定这使得这个技能不会因为没能背击从而造成伤害丢失
              2:本身是存储技能,存储机能的cd收益率是比正常技能要高20-50之间,算是间接提升20%伤害
              3:在使用了二觉之后,是用八荒命中敌人时,会将剩下未使用的次数一次性放完,也就是说不用担心存储次数多,从而爆发慢的问题
              4:这个依旧属于追影系技能,对于实战爆发连招的影响并不大
              5:在二觉进去cd时,这个技能可以作为二觉的替代技能,从而达成柔化技能的特点,拜托了鹦鹉在二觉cd时,技能连招不舒服的弊端
              6:这个形态将一个抓取技能,变成一个小范围技能,使其命中率大幅提升。
              这个技能本身貌似有bug,在没使用二觉时使用这个技能,有时会吃掉使用次数但是技能没释放(刷深渊时会遇到,现在不懂修复了没有)
              推荐:4.5星(强烈推荐)
              vp2在本身并没有进行形态上的变动,但是在机制上进行了优化,在命中敌人时使用别的转职技能,可以直接柔化掉八荒,并且命中后,会增加二觉的持续形态
              理论上cd足够时可以做到二觉全程,但是在实战中比较难达成,现在版本的环境,并不会给你很长的输出时间,bos死亡以后,依旧会出现二觉断档
              并且本身抓取技能的形态并没有优化,实战有概率出现空的情况,收益相比较vp1会更低
              推荐:3星(未修改技能形态,优化机制,二觉持续时间增加,可选)


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-10-04 15:02
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                鹦鹉主要技能之一,数值可以,本身是抓取职业,极度依赖找背技能增加命中率,直接释放容易空。
                vp1vp2并没有优化形态,只是增加了机制,但机制也没有意义,不做推荐
                vp1 :0星(不点)
                vp2:0星(不点)


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-10-04 15:04
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                  2026-07-23 10:13:06
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                  不感兴趣
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                  摧心,鹦鹉招牌技能,鹦鹉主力输出技能
                  vp1旧护石技能,增加了抓取范围,并且必定背击,组队一次性放太多技能,可能导致抓空,本身可以做当做追影步使用
                  vp1推荐:5星(必点)
                  vp2优化了机制,并且在空了以后进行了cd补偿,但是没有任何意义的优化,追影步的优化对于鹦鹉来说没有任何意义
                  vp2推荐:0星(必不点)


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-10-04 15:08
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                    影鲁换一下 其他基本不变 八荒看个人喜欢。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-10-04 17:41
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                      大力推荐连舞刷新影遁,民工连后无缝接95不怕boss回头


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-10-04 19:14
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                        影戮2有个很恶心人的点,cd对不上,它既然都多倍体了,1.25倍是不是太幽默了,直接给个普遍的2倍就差不多和连舞还有突破选cd的八荒对齐了,他偏不。对不齐就导致想利用它的全背领域,它就得空转等别人,他不空转,全背领域除了第一套基本用不上。
                        另外影戮1的优化,关键在于命中即无敌还有后续攻击带追踪,至少在噩梦循环这个无敌的优化很好用。


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2025-10-04 23:49
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