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回复:我们小羊终于赢了一次

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一般而言这次是给一天赋的模组,那对应部署后获得技力的设计应该是技能结束获得技力,比如按技能击杀敌方单位数回复一定量技力(百分比或定值),有上限
而且这个设计思路本身也契合模组主词条的平a回技力,整体效果类似逻哥的二模急速回转流


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-10-04 19:32
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    好呀


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2025-10-04 20:20
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      2025-10-12 10:14:20
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      不感兴趣
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      特性更新:命中精英和BOSS敌人时回复一点技力
      乱火效果更新:落地时获得12到15点技力,技能期间每攻击到一个敌人,技能结束后回复1到2点技力


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-10-04 21:17
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        一模辅助很强了,二模怎么样才能超一模?


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-10-04 21:27
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          这模组好像是a精英跟领袖敌人回sp的吧,加强的应该是乱火天赋?


          IP属地:海南来自Android客户端21楼2025-10-04 22:12
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            上个月入坑,舍友建议我选🐏
            国庆回家,高中同学问我怎么选的🐏
            我说听舍友说的
            他还在一直问你怎么能选🐏呢
            我说有🐏选🐏
            这一看应该也没选错


            IP属地:湖北来自Android客户端22楼2025-10-04 23:13
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              这是个什么吧推给我了


              IP属地:河北来自Android客户端23楼2025-10-04 23:13
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                天赋给的技力给个锁定值然后技能结束获得多少多少技力就已经谢天谢地了


                IP属地:河南来自Android客户端25楼2025-10-05 00:08
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                  2025-10-12 10:08:20
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                  要加强还不简单,乱火增加词条,非自然回复增加技力,所有干员增加同样的技力。


                  IP属地:湖南来自Android客户端26楼2025-10-05 01:00
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                    直接来个全体术士每秒回1技力


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2025-10-05 02:55
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                      moran你在哪里,我们想你了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2025-10-07 14:31
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                        落地给攻速吗
                        那不还是相当于攻击++攻速++,唯一的利好是可以不用再凹乱火了


                        IP属地:江苏来自Android客户端29楼2025-10-07 18:00
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