地主,有诸葛14,威马超16,崔令仪24;农民,威马超12;先手,伍孚43;后手,威马超16。军五没任何参考,不用看了。
张燕、威孙策、苏越这种天牢就不谈了;有诸葛暗改了技能概率胜率降低非常多,我最近已经很少输给有诸葛了;崔令仪只有地主有点用;伍孚削一血胜率降低很多,只有先手能凑合玩了,主要说下威马。
上期威马结算测错了地方,重新说下,众讨结算顺序:优先场上、然后弃牌堆、最后牌堆,且判定+装备区只能拿一张,所以要注意判定牌花色,弃牌堆和牌堆无数量限制,同区域拿牌随机,场上拿牌不会区分位置和敌我,弃牌堆拿牌不会区分进入弃牌堆顺序,牌堆拿牌不会区分牌顶和牌底。
目前威马超斗地主22胜率是不错的,但是虚高。首先威马超斗地主是假分,其次活动牌堆的无中和酒会增加威马超的强度,最后威马超的信息差依旧存在,但牌序勾矢一样的威马超我也遇到不少。
感谢b站小图书馆的数据统计






张燕、威孙策、苏越这种天牢就不谈了;有诸葛暗改了技能概率胜率降低非常多,我最近已经很少输给有诸葛了;崔令仪只有地主有点用;伍孚削一血胜率降低很多,只有先手能凑合玩了,主要说下威马。
上期威马结算测错了地方,重新说下,众讨结算顺序:优先场上、然后弃牌堆、最后牌堆,且判定+装备区只能拿一张,所以要注意判定牌花色,弃牌堆和牌堆无数量限制,同区域拿牌随机,场上拿牌不会区分位置和敌我,弃牌堆拿牌不会区分进入弃牌堆顺序,牌堆拿牌不会区分牌顶和牌底。
目前威马超斗地主22胜率是不错的,但是虚高。首先威马超斗地主是假分,其次活动牌堆的无中和酒会增加威马超的强度,最后威马超的信息差依旧存在,但牌序勾矢一样的威马超我也遇到不少。
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