有解说,没攻略,因为每个人配方都不一样。
解说:黄玉停止生成,改为生成魔法,魔法不定时会消失,到各个界面去找有变化的货币图标(ps:右上角感叹号进统计,有图标大全,比分散的页面好找些)。资源的用法就是排列组合全来一遍。
这活动改版过一次,改之前是1点魔法1个资源,优点是操作比较频繁,比较有参与感,但缺点是经常出不了需要的资源;改版后能自选资源,但魔法变成了一次扣10个,如果不用黄玉买捆绑包,初期就是10换8,比改之前亏就算了,还得熬到10个以上的魔法才能去找一回,一天都玩不了几下,只能看着干瞪眼。(活动是要主动点进去才算开启的,昨晚没点进去的,这半天都浪费了)
另外就是虽然魔法上面有写魔法越多转化越快,但之前其实是有“没找到的资源越多,魔法转化速度也越慢”这个设定的。我怀疑改版时就简单粗暴地把扣1点魔法改成了扣10点,其他没改,导致现在扣了10点资源之后很难再扣了,因为判断你至少有8个资源没找到所以就转化速度也变得很慢……
解说:黄玉停止生成,改为生成魔法,魔法不定时会消失,到各个界面去找有变化的货币图标(ps:右上角感叹号进统计,有图标大全,比分散的页面好找些)。资源的用法就是排列组合全来一遍。
这活动改版过一次,改之前是1点魔法1个资源,优点是操作比较频繁,比较有参与感,但缺点是经常出不了需要的资源;改版后能自选资源,但魔法变成了一次扣10个,如果不用黄玉买捆绑包,初期就是10换8,比改之前亏就算了,还得熬到10个以上的魔法才能去找一回,一天都玩不了几下,只能看着干瞪眼。(活动是要主动点进去才算开启的,昨晚没点进去的,这半天都浪费了)
另外就是虽然魔法上面有写魔法越多转化越快,但之前其实是有“没找到的资源越多,魔法转化速度也越慢”这个设定的。我怀疑改版时就简单粗暴地把扣1点魔法改成了扣10点,其他没改,导致现在扣了10点资源之后很难再扣了,因为判断你至少有8个资源没找到所以就转化速度也变得很慢……


境界的蝴蝶








